News

ఒక ఆట, అనేక పేర్లు: తవ్లా, తవ్లీ, నర్డ్, గమావో

ప్రపంచవ్యాప్తంగా బ్యాక్గామన్ పేర్ల పటం: తవ్లా, తవ్లీ, నర్డ్, గమావో, షేష్ బేష్, పాచికలు ఒక్కటే అయినా ఏ బోర్డునైనా చదివే మార్గదర్శి.

backgammon names around the world

ఇస్తాంబుల్, థెస్సలొనీకి, టెహరాన్, టెల్ అవీవ్, లేదా సావో పాలోలో ఎప్పుడైనా బ్యాక్గామన్ అడిగి, మర్యాదపూర్వకంగా సరిదిద్దబడితే, ప్రపంచంలోని పురాతన బోర్డు ఆట అనేక పాస్పోర్టులతో ప్రయాణిస్తుందని మీకు ఇప్పటికే తెలుసు. ప్రపంచవ్యాప్తంగా బ్యాక్గామన్ పేర్లు కేవలం అనువాదాలు కావు. అవి స్థానిక నియమాలు, స్కోరింగ్ అలవాట్లు, బోర్డు చుట్టూ కూర్చునే తీరులకు ద్వారాలు. ఈ వ్యాసం ప్రధాన పేర్లను వివరిస్తుంది: తవ్లా, తవ్లీ, నర్డ్, గమావో, మరియు షేష్ బేష్. ఆ తర్వాత, పేరు మారినా పాచికలు మారనప్పుడు బోర్డును చదివే చిన్న మార్గదర్శిని ఇస్తుంది. ఒరియన్ బ్యాక్గామన్ కూడా అదే దృష్టిని కలిగి ఉంది: ఒకే ఐదు-వేల సంవత్సరాల ఆట, పన్నెండు చేతితో చెక్కిన ప్రపంచాలు, మరియు మధ్యధరా దాటి అవతలకు ఒక ప్రయాణం.

ప్రపంచవ్యాప్తంగా బ్యాక్గామన్ పేర్లు ఏమిటి?

అదే ఆట టర్కీలో తవ్లా, గ్రీస్ మరియు సైప్రస్లో తవ్లీ, ఇరాన్ మరియు పశ్చిమ ఆసియాలో ఎక్కువ భాగం నర్డ్, బ్రెజిల్ మరియు పోర్చుగల్లో గమావో, ఇజ్రాయెల్ మరియు చాలా అరబిక్ మాట్లాడే గదులలో షేష్ బేష్, మరియు ఇంగ్లీష్ మాట్లాడే దేశాలలో బ్యాక్గామన్ అని పిలువబడుతుంది. ప్రతి పేరు చిన్న స్థానిక నియమాల సమితిని కలిగి ఉంటుంది, కానీ బోర్డు, ఇరవై నాలుగు పాయింట్లు, మరియు ప్రతి వైపు పదిహేను చెక్కర్లు స్థిరంగా ఉంటాయి. ప్రధాన పేర్లను వివరంగా ఇక్కడ చూడండి.

టర్కీలో తవ్లా

తవ్లా అనేది బ్యాక్గామన్కు టర్కిష్ రోజువారీ పదం, మరియు ఇది టీ హౌస్లలో, ఇళ్లలో, అంకారా నుండి అంటాల్య వరకు వీధి మూలల్లో ఆడబడుతుంది. టర్కిష్ తవ్లా సాధారణంగా డబ్లింగ్ క్యూబ్ను వదిలివేస్తుంది. సాధారణ విజయం ఒక పాయింట్, గామన్ను 'మార్స్' అని, బ్యాక్గామన్ను 'కాట్మెర్' అని పిలుస్తారు. చెక్కర్ నియమాలు లేకపోతే ప్రామాణిక అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్కు దగ్గరగా ఉంటాయి.

గ్రీస్ మరియు సైప్రస్లో తవ్లీ

గ్రీక్ ఆటగాళ్ళు తవ్లీ అనే పేరును క్రమంలో ఆడే మూడు ఆటల కుటుంబానికి ఉపయోగిస్తారు: పోర్టెస్, ప్లాకోటో, మరియు ఫెవ్గా. పోర్టెస్ మాత్రమే బ్యాక్గామన్ యొక్క ప్రపంచ రూపాన్ని దగ్గరగా పోలి ఉంటుంది. ప్లాకోటో పిన్నింగ్ నియమాన్ని ప్రవేశపెడుతుంది, మరియు ఫెవ్గా బోర్డును స్వచ్ఛమైన రేసుగా మారుస్తుంది. తవ్లీ అడిగే ఆటగాడు సాధారణంగా ఒకే మ్యాచ్ కాకుండా మూడు ఆటల పూర్తి చక్రాన్ని అడుగుతున్నాడు.

ఇరాన్ మరియు పశ్చిమ ఆసియాలో నర్డ్

నర్డ్ అనేది బ్యాక్గామన్కు పర్షియన్ పేరు, మరియు ఇది ఇరాన్ నుండి ఆర్మేనియా, అజర్బైజాన్, మరియు మధ్య ఆసియాలో కొన్ని ప్రాంతాల వరకు సాధారణం. ప్రధాన బోర్డు మరియు కదలిక వ్యవస్థ అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్కు సమానం. చాలా నర్డ్ బోర్డులు డబ్లింగ్ క్యూబ్ లేకుండా ఆడతాయి, మరియు ప్రాంతీయ స్కోరింగ్ పొరలు తరచుగా ప్రామాణిక గామన్ మరియు బ్యాక్గామన్ పేర్లను భర్తీ చేస్తాయి.

ఇజ్రాయెల్లో షేష్ బేష్

షేష్ బేష్ అనేది బ్యాక్గామన్కు ప్రామాణిక హీబ్రూ పేరు, మరియు ఇది ఇజ్రాయెల్ అంతటా విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతుంది. అక్కడ టోర్నమెంట్ ఆట సాధారణంగా డబ్లింగ్ క్యూబ్తో అంతర్జాతీయ నియమాలను అనుసరిస్తుంది. ఈ పేరు స్వయంగా ఆరు మరియు ఐదు కోసం పర్షియన్ సంఖ్యల నుండి వచ్చింది, ఈ ఆట ప్రయాణం ఎంత పాతదో చిన్న గుర్తుగా ఉంటుంది.

బ్రెజిల్ మరియు పోర్చుగల్లో గమావో

గమావో అనేది బ్యాక్గామన్కు పోర్చుగీస్ పదం, కొన్ని ఇంగ్లీష్ సందర్భాలలో 'గామావో' అని వ్రాయబడుతుంది. బ్రెజిలియన్ ఆటగాళ్ళు ఉత్తర అమెరికా లేదా యూరోపియన్ క్లబ్లో ఉన్న అదే బోర్డు, అదే ప్రారంభ స్థానం, మరియు అదే అంతర్జాతీయ నియమాలను ఉపయోగిస్తారు. మీరు సావో పాలోలో కూర్చుంటే, డబ్లింగ్ క్యూబ్ మరియు ప్రామాణిక బేర్-ఆఫ్ ఆశించవచ్చు.

తవ్లా మరియు బ్యాక్గామన్ ఒకే ఆటా?

అవును మరియు కాదు. తవ్లా బోర్డు, ఇరవై నాలుగు పాయింట్లు, ప్రతి వైపు పదిహేను చెక్కర్లు, మరియు ముందుగా బేర్ ఆఫ్ చేసే లక్ష్యాన్ని పంచుకుంటుంది, కానీ టర్కిష్ తవ్లా సాధారణంగా డబ్లింగ్ క్యూబ్ను తొలగిస్తుంది మరియు స్కోరింగ్ పొరలను పేరు మారుస్తుంది. చెక్కర్ కదలిక, హిట్టింగ్, మరియు బేర్-ఆఫ్ నియమాలు అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్కు దగ్గరగా ఉంటాయి.

ఆచరణాత్మక వ్యత్యాసం మ్యాచ్ ఒప్పందం. క్యూబ్తో ప్రామాణిక బ్యాక్గామన్లో, ప్రతి స్థానం రెండు ప్రశ్నలను కలిగి ఉంటుంది: చెక్కర్ ఆట ఏమిటి, మరియు క్యూబ్ నిర్ణయం ఏమిటి. క్యూబ్ లేని టర్కిష్ తవ్లాలో, క్యూబ్ ప్రశ్న అదృశ్యమవుతుంది. మీరు కేవలం చెక్కర్లను ఆడతారు. సాధారణ విజయం ఒక పాయింట్, మార్స్ రెండు, కాట్మెర్ మూడు. ఇది ఆటను మరింత స్వచ్ఛంగా స్థానికంగా మరియు అస్థిరత నిర్వహణ గురించి తక్కువగా చేస్తుంది.

ఇది నిజమైన ట్రేడ్-ఆఫ్. క్యూబ్తో, ఆటగాడు ప్రయోజనాన్ని నొక్కవచ్చు లేదా ఓడిపోతున్న ఆట నుండి తప్పించుకోవచ్చు. క్యూబ్ లేకుండా, స్కోరు మరింత నెమ్మదిగా కదులుతుంది, మరియు ఆట ప్రమాద నియంత్రణ కంటే శుభ్రమైన చెక్కర్ ఆటకు ప్రతిఫలమిస్తుంది. ఏదీ మెరుగైనది కాదు. అవి వేర్వేరు ఒప్పందాలు, మరియు మంచి ఆటగాళ్ళు తమ ముందు ఉన్న ఒప్పందానికి అనుగుణంగా ఉంటారు.

గ్రీక్ తవ్లీ మరియు టర్కిష్ తవ్లా ఎలా విభిన్నంగా ఉన్నాయి?

గ్రీక్ తవ్లీ ఒకే ఆట కాదు, క్రమంలో ఆడే మూడు ఆటల సమితి: పోర్టెస్, ప్లాకోటో, మరియు ఫెవ్గా. టర్కిష్ తవ్లా, దీనికి విరుద్ధంగా, చాలా తరచుగా క్యూబ్ మినహా అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్కు దగ్గరగా ఉన్న ఒకే ఆటను సూచిస్తుంది. కీలక వ్యత్యాసం కాబట్టి ఒక సెషన్లో నియమ సమితుల సంఖ్య.

గ్రీక్ క్రమం ఇక్కడ ఉంది:

  • పోర్టెస్ ప్రపంచ బ్యాక్గామన్కు దగ్గరి బంధువు. హిట్టింగ్ అనుమతించబడుతుంది, మరియు గామన్ మరియు బ్యాక్గామన్ కోసం స్కోరింగ్ పొరలు ఉన్నాయి.
  • ప్లాకోటో ప్రారంభ లేఅవుట్ను మారుస్తుంది మరియు పిన్నింగ్ నియమాన్ని జోడిస్తుంది. ఒక చెక్కర్ ప్రత్యర్థి చెక్కర్ క్రింద చిక్కుకోవచ్చు, ఇది ఆట ప్రవాహాన్ని మారుస్తుంది.
  • ఫెవ్గా బోర్డును రేసుగా మారుస్తుంది. రెండు వైపులా బోర్డు చుట్టూ ఒకే దిశలో కదులుతాయి, మరియు సాధారణ హిట్-అండ్-సెండ్-బ్యాక్ తొలగించబడుతుంది.

టర్కిష్ తవ్లా, మరోవైపు, ప్రామాణిక హిట్టింగ్ నియమాలు మరియు ప్రామాణిక ప్రారంభ స్థానాన్ని ఉంచుతుంది. ప్రధాన అనుసరణ క్యూబ్ లేకపోవడం మరియు మార్స్ మరియు కాట్మెర్ కోసం స్థానిక పేర్లు. మీకు ఒకే స్థానిక బ్యాక్గామన్ వైవిధ్యం తెలిస్తే, గ్రీక్ తవ్లీకి పోర్టెస్ సురక్షితమైన వంతెన.

నర్డ్ అంటే ఏమిటి, మరియు అది ఎక్కడ ఆడబడుతుంది?

నర్డ్ అనేది బ్యాక్గామన్కు పర్షియన్ పేరు, ఇరాన్, ఆర్మేనియా, అజర్బైజాన్, మరియు మధ్య ఆసియాలో కొన్ని ప్రాంతాలలో ఉపయోగించబడుతుంది, మరియు ఇది ప్రాంతీయ స్కోరింగ్ తేడాలతో అదే బోర్డు మరియు కదలిక వ్యవస్థను సూచిస్తుంది. ఈ పదం పర్షియన్ సాహిత్యంలో కనిపించేంత పాతది, మరియు ఈ ఆట శతాబ్దాలుగా ఇరానియన్ సామాజిక జీవితంలో భాగం.

చాలా ఇరానియన్ నర్డ్ ఆటలలో, డబ్లింగ్ క్యూబ్ ఉండదు. గామన్ సమానమైనది తరచుగా 'మార్స్' అని పిలువబడుతుంది, మరియు బ్యాక్గామన్ సమానమైనది ప్రత్యేక స్థానిక పేరును కలిగి ఉండవచ్చు. నర్డ్ యొక్క కొన్ని ప్రాంతీయ రూపాలు, ముఖ్యంగా కాకసస్లో, ప్రారంభ లేఅవుట్ను మారుస్తాయి, కాబట్టి మీరు ఆడే ముందు సెటప్ను నిర్ధారించడం ఎల్లప్పుడూ విలువైనది. ప్రధాన తర్కం, ప్రైమ్ వర్సెస్ బ్లాట్, యాంకర్ వర్సెస్ రేస్, ఏ ఇతర బ్యాక్గామన్ బోర్డుకు సమానంగా ఉంటుంది.

బ్రెజిల్ దీనిని గామావో అని ఎందుకు పిలుస్తుంది?

గామావో అనేది బ్రెజిలియన్ పోర్చుగీస్ స్పెల్లింగ్, బ్యాక్గామన్కు ప్రామాణిక పోర్చుగీస్ పదం. బ్రెజిల్లో ఈ ఆట మీరు యూరోపియన్ లేదా ఉత్తర అమెరికన్ క్లబ్లో కనుగొనే అదే అంతర్జాతీయ నియమాలను అనుసరిస్తుంది. మీరు డబ్లింగ్ క్యూబ్, ప్రామాణిక ప్రారంభ స్థానం, మరియు అదే బేర్-ఆఫ్ తర్కాన్ని ఆశించవచ్చు.

పోర్చుగీస్-భాషా బ్యాక్గామన్ బలమైన క్లబ్ మరియు ఆన్లైన్ ఉనికిని కలిగి ఉంది. మీరు బ్రెజిల్కు ప్రయాణించి గామావో అడిగితే, మీకు ఇప్పటికే తెలిసిన ఆటకే దారి చూపబడుతుంది. మీరు కూర్చునే ముందు దాచిన స్థానిక వైవిధ్యం ఏదీ లేదు.

మార్గదర్శి: ఈ పేర్లలో ఆడే ముందు మీరు ఏమి తనిఖీ చేయాలి?

తవ్లా, తవ్లీ, నర్డ్, లేదా గమావో అని పిలువబడే బోర్డులో మీ మొదటి కదలిక చేసే ముందు, ఐదు చిన్న ఒప్పంద విషయాలను నిర్ధారించండి: క్యూబ్ వాడకం, స్థానిక స్కోరింగ్ పేర్లు, ప్రారంభ లేఅవుట్, కదలిక దిశ, మరియు బేర్-ఆఫ్ నియమం. రెండు నిమిషాల తనిఖీ తరువాత పెద్ద వాదనను నివారిస్తుంది.

  • క్యూబ్ వాడకం? డబ్లింగ్ క్యూబ్ ఉపయోగించబడుతుందా అని అడగండి. టర్కిష్ తవ్లా మరియు చాలా నర్డ్ బోర్డులు లేదు అంటాయి. ప్రామాణిక గమావో మరియు ఇజ్రాయెల్ షేష్ బేష్ అవును అంటాయి.
  • స్థానిక స్కోరింగ్ పేర్లు? గామన్ మరియు బ్యాక్గామన్ను స్థానికంగా ఏమని పిలుస్తారో నిర్ధారించండి. టర్కిష్ తవ్లాలో అవి మార్స్ మరియు కాట్మెర్. గ్రీక్ తవ్లీలో, పదాలు ఆటకు అనుగుణంగా మారవచ్చు.
  • ప్రారంభ లేఅవుట్? కొన్ని ప్రాంతీయ నర్డ్ రూపాలు మరియు గ్రీక్ ప్లాకోటో చెక్కర్లు ఎక్కడ ప్రారంభమవుతాయో మారుస్తాయి. మొదటి రోల్ ముందు తనిఖీ చేయండి.
  • కదలిక దిశ? ఫెవ్గాలో, రెండు వైపులా బోర్డు చుట్టూ ఒకే మార్గంలో నడుస్తాయి. పోర్టెస్ మరియు ప్రామాణిక బ్యాక్గామన్లో, అవి వ్యతిరేక దిశలలో నడుస్తాయి.
  • బేర్-ఆఫ్ నియమం? చాలా రూపాలు ప్రామాణిక బేర్-ఆఫ్ను ఉపయోగిస్తాయి, కానీ కొన్ని ప్రాంతీయ ఆటలు పరిమితులను జోడిస్తాయి. బేర్ ఆఫ్ చేయడానికి ఖచ్చితమైన పాచికలను ఉపయోగించాలా లేదా ఎక్కువ సంఖ్యతో బేర్ ఆఫ్ చేయవచ్చా అని నిర్ధారించండి.

ఇక్కడ ఒక చిన్న ఉదాహరణ. మీరు ఇస్తాంబుల్లో కూర్చుని 3-1తో ప్రారంభిస్తారు. అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్లో, బలమైన ఆట 8/5 6/5, ఐదు పాయింట్ను చేయడం. క్యూబ్ లేని టర్కిష్ తవ్లాలో, అదే ఆట ఇప్పటికీ సరైనది ఎందుకంటే చెక్కర్లకు స్కోరింగ్ పేరు తెలియదు. తేడా ఆ కదలికలో కాదు, ఆట ముగిసినప్పుడు ఏమి జరుగుతుందనేది: సాధారణ విజయం ఒకటి, మార్స్ రెండు, కాట్మెర్ మూడు చెల్లిస్తుంది. మీరు క్యూబ్ అలవాట్లను క్యూబ్ లేని తవ్లా బోర్డులోకి తీసుకెళ్తే, మీరు గామన్ ప్రమాదాల గురించి ఎక్కువగా ఆలోచించవచ్చు. క్యూబ్ లేకుండా రీడబుల్ ఒత్తిడి ఉండదు, కాబట్టి మీరు కేవలం చెక్కర్ స్థానాన్ని ఆడతారు.

ఈ స్థానిక వెర్షన్లు మరియు ప్రామాణిక బ్యాక్గామన్ మధ్య నిజాయితీ ట్రేడ్-ఆఫ్లు ఏమిటి?

ప్రధాన ట్రేడ్-ఆఫ్ డబ్లింగ్ క్యూబ్. క్యూబ్ లేని చోట, ఆట అస్థిరత వ్యూహం యొక్క పొరను కోల్పోతుంది కానీ చెక్కర్ ఆట గురించి మరింత స్వచ్ఛంగా మారుతుంది. ఇది చిన్న వ్యత్యాసం కాదు. క్యూబ్తో బలంగా ఉన్న బ్యాక్గామన్ ఆటగాడు టర్కిష్ తవ్లాలో తక్కువ సన్నద్ధతతో అనిపించవచ్చు ఎందుకంటే స్కోరు వేగవంతం కాదు. ప్రామాణిక బ్యాక్గామన్కు మారిన తవ్లా ఆటగాడికి క్యూబ్ టైమింగ్ మరియు టేక్ పాయింట్లను నేర్చుకోవడానికి సమయం కావాలి.

రెండవ ట్రేడ్-ఆఫ్ సంక్లిష్టత. గ్రీక్ తవ్లీ మీరు మూడు వేర్వేరు నియమ సమితులను మీ తలలో పట్టుకుని వాటి మధ్య మారమని అడుగుతుంది. ఇది అద్భుతమైన మానసిక వ్యాయామం, కానీ క్యూబ్తో ఒకే పొడవైన మ్యాచ్ నుండి భిన్నమైన కండరం. ప్రామాణిక అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్ సరళమైన ఒకే-ఆట ఒప్పందాన్ని కలిగి ఉంది, ఇది ఒరియన్ నిర్మిస్తున్న ర్యాంక్డ్ నిచ్చెనకు ఉత్తమ పునాది.

సరైన స్థానిక వెర్షన్ లేదు. నిజాయితీ దృష్టికోణం ఏమిటంటే, ఆట యొక్క అనేక పేర్లు భౌగోళిక ఫలితం, నాణ్యత కాదు. ప్రతి బోర్డు ఆటలో ఒక భాగాన్ని ఉంచింది మరియు మరొకటి సడలించింది. ఆ ఎంపికలను అర్థం చేసుకోవడం మిమ్మల్ని ఏ బోర్డులోనైనా మంచి ఆటగాడిని చేస్తుంది.

FAQ: ప్రపంచవ్యాప్తంగా బ్యాక్గామన్ పేర్లు మరియు ఒరియన్

ఒరియన్ బ్యాక్గామన్ తన ప్రపంచాలలో ఈ ప్రాంతీయ పేర్లను ఉపయోగిస్తుందా?

ఒరియన్ పన్నెండు చేతితో చెక్కిన ప్రపంచాలుగా నిర్మించబడింది, మరియు ప్రయాణం తంగీర్ కేఫ్ మరియు సెలెస్టియల్తో సహా మధ్యధరా మరియు అవతల ప్రతిధ్వనించే గదుల గుండా వెళుతుంది. ఆట స్వయంగా డబ్లింగ్ క్యూబ్తో ప్రామాణిక అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్ నియమాలను ఉపయోగిస్తుంది. ప్రాంతీయ పేర్లు ప్రపంచ రూపకల్పనలో గౌరవించబడతాయి, ప్రధాన నియమాలను మార్చడం ద్వారా కాదు.

నేను ఒరియన్లో తవ్లా లేదా నర్డ్ నియమాలను ఆడవచ్చా?

ప్రారంభంలో, ఒరియన్ డబ్లింగ్ క్యూబ్తో ప్రామాణిక అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్ రూపాన్ని ఆడుతుంది. క్యూబ్ లేని టర్కిష్ తవ్లా లేదా గ్రీక్ ప్లాకోటో వంటి స్థానిక నియమ సమితులు ప్రత్యేక మోడ్లు కావు. ఇది ఉద్దేశపూర్వక ఎంపిక. ఒక న్యాయమైన ర్యాంక్డ్ నిచ్చెనకు ఒక స్థిరమైన నియమ ఒప్పందం అవసరం.

ఒరియన్ ఎప్పుడు అందుబాటులో ఉంటుంది?

ఒరియన్ ప్రీ-లాంచ్లో ఉంది. యాప్ స్టోర్ జాబితా ఇంకా లైవ్లో లేదు, మరియు ఆట ఈరోజు డౌన్లోడ్ చేయడానికి అందుబాటులో లేదు. ఫౌండింగ్ 1000 జాబితా నిండుతోంది. అది నిండినప్పుడు, సీజన్ 1 ప్రారంభమవుతుంది. మొదటి వెయ్యి మంది ఆటగాళ్ళు సీజన్ 1 ప్రీమియం పాస్ను ఉచితంగా, ఫౌండర్ బ్యాడ్జ్ను, మరియు మళ్ళీ ఎప్పటికీ అమ్మబడని బోర్డు స్కిన్ను ఉంచుతారు.

ఈ పేర్లలో ఆడాలనుకుంటే నేను మొదట ఏమి నేర్చుకోవాలి?

ఉత్తమ సన్నద్ధత మొదట ప్రామాణిక అంతర్జాతీయ బ్యాక్గామన్ను నేర్చుకోవడం: బోర్డు, ప్రారంభ స్థానం, హిట్టింగ్, బేరింగ్ ఆఫ్, మరియు డబ్లింగ్ క్యూబ్. ఒకసారి మీకు అది తెలిస్తే, స్థానిక పేర్లు చాలావరకు చిన్న నియమ మార్పులు, మీరు బోర్డు వద్ద రెండు నిమిషాల్లో నిర్ధారించవచ్చు.

ఈ అన్ని పేర్ల ప్రయోజనం ఆటను విభజించడం కాదు. అది ఎంత దూరం ప్రయాణించిందో రుజువు. మీరు ఒరియన్ ఆడినప్పుడు, తవ్లా మరియు బ్యాక్గామన్ మధ్య ఎంచుకోవలసిన అవసరం లేదు. మీరు తంగీర్ కేఫ్ నుండి సెలెస్టియల్ బోర్డు వరకు, నిరూపితమైన న్యాయమైన పాచికలు, ప్రకటనలు లేకుండా, మూడవ పక్ష ట్రాకింగ్ లేకుండా, మరియు డ్రిఫ్ట్వుడ్ నుండి ఒరియన్ వరకు నిజమైన ర్యాంక్డ్ నిచ్చెనతో పన్నెండు ప్రపంచాల గుండా కదులుతారు. మీరు ఫౌండింగ్ 1000లో ఉండాలనుకుంటే, ఇప్పుడే ఆ జాబితాలో చేరవచ్చు. వెయ్యవ పేరు వ్రాయబడినప్పుడు సీజన్ 1 ప్రారంభమవుతుంది.