backgammon names around the world
जर तुम्ही इस्तंबूल, थेस्सालोनिकी, तेहरान, तेल अवीव किंवा साओ पाउलोमध्ये कधी बॅकगॅमॉन मागितले असेल आणि त्यावर सौम्य सुधारणा मिळाली असेल, तर तुम्हाला माहीत असेल की जगातील सर्वात जुना बोर्ड अनेक पासपोर्टवर प्रवास करतो. जगभरातील बॅकगॅमॉनची नावे केवळ भाषांतरे नाहीत. ती स्थानिक नियमांचे, गुण मोजण्याच्या पद्धतींचे आणि बोर्डासमोर बसण्याच्या मार्गांचे दरवाजे आहेत. हा लेख प्रमुख नावांचा नकाशा देतो: तवला, तवली, नर्द, गामाओ आणि शेश बेश. त्यानंतर नाव बदलले तरी फासे बदलत नसताना तक्ता कसा वाचावा याची एक छोटी पद्धत देतो. Orion Backgammon चा दृष्टिकोनही असाच आहे: एक पाच हजार वर्षे जुना खेळ, बारा हस्तनिर्मित जगे आणि भूमध्य समुद्राच्या पलीकडे एक प्रवास.
जगभरातील बॅकगॅमॉनची नावे कोणती?
हाच खेळ तुर्कस्तानमध्ये तवला, ग्रीस आणि सायप्रसमध्ये तवली, इराण आणि बहुतांश पश्चिम आशियामध्ये नर्द, ब्राझील आणि पोर्तुगालमध्ये गामाओ, इस्रायल आणि अनेक अरबी भाषिक ठिकाणांमध्ये शेश बेश आणि बहुतांश इंग्रजी भाषिक देशांमध्ये बॅकगॅमॉन या नावाने ओळखला जातो. प्रत्येक नावासोबत स्थानिक नियमांचा एक छोटा संच असतो, परंतु बोर्ड, चोवीस पॉइंट आणि प्रत्येक बाजूचे पंधरा सोंगटे स्थिर असतात. प्रमुख नावे तपशीलवार पाहू.
तुर्कस्तानमध्ये तवला
तवला हा बॅकगॅमॉनसाठी तुर्की भाषेतील दैनंदिन शब्द आहे, आणि तो अंकारापासून अंतल्यापर्यंत चहाच्या दुकानांमध्ये, घरांमध्ये आणि रस्त्याच्या कडेला खेळला जातो. तुर्की तवलामध्ये सामान्यतः डबलिंग क्यूब वापरला जात नाही. सामान्य विजयाला एक पॉइंट, गॅमॉनला मार्स आणि बॅकगॅमॉनला कातमेर म्हणतात. सोंगटे हलवण्याचे नियम सामान्य आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉनशी जवळपास सारखेच असतात.
ग्रीस आणि सायप्रसमध्ये तवली
ग्रीक खेळाडू तवली हे नाव तीन खेळांच्या कुटुंबासाठी वापरतात, जे आवर्तनाने खेळले जातात: पोर्टेस, प्लाकोटो आणि फेवगा. फक्त पोर्टेस हा बॅकगॅमॉनच्या जागतिक स्वरूपाशी जवळचा आहे. प्लाकोटोमध्ये पिन करण्याचा नियम आहे, आणि फेवगा तक्त्याला शुद्ध शर्यतीत बदलतो. तवली मागणारा खेळाडू सहसा एकाच सामन्याऐवजी तीन खेळांच्या पूर्ण आवर्तनाची मागणी करत असतो.
इराण आणि पश्चिम आशियामध्ये नर्द
नर्द हे बॅकगॅमॉनचे पर्शियन नाव आहे, आणि ते इराणपासून आर्मेनिया, अझरबैजान आणि मध्य आशियाच्या काही भागांपर्यंत सामान्य आहे. मुख्य बोर्ड आणि हलवण्याची प्रणाली आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉनसारखीच आहे. अनेक नर्द तक्त्यांवर डबलिंग क्यूब नसतो, आणि प्रादेशिक गुण मोजण्याच्या पद्धती सहसा मानक गॅमॉन आणि बॅकगॅमॉन नावांची जागा घेतात.
इस्रायलमध्ये शेश बेश
शेश बेश हे बॅकगॅमॉनचे मानक हिब्रू नाव आहे, आणि ते संपूर्ण इस्रायलमध्ये मोठ्या प्रमाणावर वापरले जाते. तेथील स्पर्धात्मक खेळ सामान्यतः डबलिंग क्यूबसह आंतरराष्ट्रीय नियमांचे पालन करतो. हे नाव स्वतः सहा आणि पाच या पर्शियन संख्यांवरून आले आहे, जे या खेळाच्या प्रवासाचे प्राचीनत्व दर्शवते.
ब्राझील आणि पोर्तुगालमध्ये गामाओ
गामाओ हा बॅकगॅमॉनसाठी पोर्तुगीज शब्द आहे, जो काही इंग्रजी संदर्भांमध्ये गामाओ असे लिहिला जातो. ब्राझीलचे खेळाडू उत्तर अमेरिका किंवा युरोपियन क्लबप्रमाणेच तोच बोर्ड, तीच सुरुवातीची स्थिती आणि तेच आंतरराष्ट्रीय नियम वापरतात. जर तुम्ही साओ पाउलोमध्ये बसलात, तर तुम्हाला डबलिंग क्यूब आणि मानक बेअर-ऑफची अपेक्षा करता येईल.
तवला आणि बॅकगॅमॉन एकच खेळ आहे का?
होय आणि नाही. तवला बोर्ड, चोवीस पॉइंट, प्रत्येक बाजूचे पंधरा सोंगटे आणि आधी बेअर-ऑफ करण्याचे ध्येय सामायिक करतो, परंतु तुर्की तवलामध्ये सामान्यतः डबलिंग क्यूब काढून टाकला जातो आणि गुण मोजण्याच्या स्तरांना पुन्हा नावे दिली जातात. सोंगटे हलवणे, हिट करणे आणि बेअर-ऑफ करण्याचे नियम आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉनशी जवळचे राहतात.
व्यावहारिक फरक म्हणजे सामन्याचा करार. क्यूबसह मानक बॅकगॅमॉनमध्ये, प्रत्येक स्थितीत दोन प्रश्न असतात: सोंगटे कसे हलवायचे आणि क्यूबचा निर्णय काय. क्यूबशिवाय तुर्की तवलामध्ये, क्यूबचा प्रश्न नाहीसा होतो. तुम्ही फक्त सोंगटे खेळता. सामान्य विजय एक पॉइंट, मार्स दोन पॉइंट आणि कातमेर तीन पॉइंट. त्यामुळे खेळ अधिक शुद्ध स्थितीवर आधारित होतो आणि चढउतार व्यवस्थापनावर कमी.
ही एक वास्तविक अदलाबदल आहे. क्यूबसह, खेळाडू फायदा दाबू शकतो किंवा हरवलेल्या खेळातून सुटू शकतो. क्यूबशिवाय, गुण संथ गतीने वाढतात, आणि खेळ जोखीम नियंत्रणापेक्षा स्वच्छ सोंगटे खेळाचे बक्षीस देतो. कोणताही चांगला किंवा वाईट नाही. ते फक्त वेगवेगळे करार आहेत, आणि चांगले खेळाडू समोरच्या कराराशी जुळवून घेतात.
ग्रीक तवली आणि तुर्की तवला कसे वेगळे?
ग्रीक तवली हा एक खेळ नाही तर आवर्तनाने खेळल्या जाणाऱ्या तीन खेळांचा संच आहे: पोर्टेस, प्लाकोटो आणि फेवगा. तुर्की तवला, याउलट, बहुतेकदा क्यूबशिवाय आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉनच्या जवळचा एकच खेळ दर्शवतो. मुख्य फरक म्हणून एका सत्रातील नियम संचांची संख्या आहे.
ग्रीक क्रम पाहा:
- पोर्टेस हा जागतिक बॅकगॅमॉनचा सर्वात जवळचा नातेवाईक आहे. हिट करण्याची परवानगी आहे, आणि गॅमॉन आणि बॅकगॅमॉनसाठी गुण मोजण्याचे स्तर अस्तित्वात आहेत.
- प्लाकोटो सुरुवातीची मांडणी बदलतो आणि पिन करण्याचा नियम जोडतो. एक सोंगटा प्रतिस्पर्ध्याच्या सोंगट्याखाली अडकू शकतो, ज्यामुळे खेळाचा प्रवाह बदलतो.
- फेवगा तक्त्याला शर्यतीत बदलतो. दोन्ही बाजू बोर्डाभोवती एकाच दिशेने हलतात, आणि नेहमीचा हिट-आणि-परत-पाठवण्याचा नियम काढून टाकला जातो.
तुर्की तवला, दुसरीकडे, मानक हिटिंग नियम आणि मानक सुरुवातीची स्थिती ठेवतो. मुख्य बदल म्हणजे क्यूबची अनुपस्थिती आणि मार्स आणि कातमेरसाठी स्थानिक नावे. जर तुम्हाला फक्त एक स्थानिक बॅकगॅमॉन प्रकार माहीत असेल, तर ग्रीक तवलीशी जोडण्यासाठी पोर्टेस हा सर्वात सुरक्षित पूल आहे.
नर्द म्हणजे काय, आणि तो कुठे खेळला जातो?
नर्द हे बॅकगॅमॉनचे पर्शियन नाव आहे, जे इराण, आर्मेनिया, अझरबैजान आणि मध्य आशियाच्या काही भागांमध्ये वापरले जाते, आणि ते प्रादेशिक गुण मोजण्यातील फरकांसह तोच बोर्ड आणि हलवण्याची प्रणाली दर्शवते. हा शब्द पर्शियन साहित्यात दिसण्याइतका प्राचीन आहे, आणि हा खेळ शतकानुशतके इराणी सामाजिक जीवनाचा भाग आहे.
अनेक इराणी नर्द खेळांमध्ये, डबलिंग क्यूब अनुपस्थित आहे. गॅमॉनच्या समतुल्याला सहसा मार्स म्हटले जाते, आणि बॅकगॅमॉनच्या समतुल्याचे वेगळे स्थानिक नाव असू शकते. कॉकेशसमध्ये विशेषतः, नर्दचे काही प्रादेशिक प्रकार सुरुवातीची मांडणी बदलतात, म्हणून खेळण्यापूर्वी मांडणी नक्की करणे नेहमीच योग्य. मुख्य तर्क, प्राइम विरुद्ध ब्लॉट, अँकर विरुद्ध शर्यत, इतर कोणत्याही बॅकगॅमॉन तक्त्यासारखाच असतो.
ब्राझीलमध्ये त्याला गामाओ का म्हणतात?
गामाओ हे गामाओचे ब्राझिलियन पोर्तुगीज स्पेलिंग आहे, जे बॅकगॅमॉनसाठी मानक पोर्तुगीज शब्द आहे. ब्राझीलमधील खेळ तोच आंतरराष्ट्रीय नियम पाळतो जो तुम्हाला युरोपियन किंवा उत्तर अमेरिकन क्लबमध्ये सापडेल. तुम्ही डबलिंग क्यूब, मानक सुरुवातीची स्थिती आणि तीच बेअर-ऑफ तर्कशक्ती अपेक्षा करू शकता.
पोर्तुगीज भाषेत बॅकगॅमॉनची मजबूत क्लब आणि ऑनलाइन उपस्थिती आहे. जर तुम्ही ब्राझीलला प्रवास कराल आणि गामाओ मागितले, तर तुम्हाला नक्की तोच खेळ दाखवला जाईल जो तुम्हाला आधीच माहीत आहे. बसण्यापूर्वी उलगडण्यासाठी कोणताही लपलेला स्थानिक प्रकार नाही.
पद्धत: या नावांवर खेळण्यापूर्वी काय तपासावे?
तवला, तवली, नर्द किंवा गामाओ म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या तक्त्यावर पहिली चाल करण्यापूर्वी, पाच छोट्या कराराच्या बाबी नक्की करा: क्यूब वापरात आहे का, स्थानिक गुण मोजण्याची नावे, सुरुवातीची मांडणी, हलवण्याची दिशा आणि बेअर-ऑफ नियम. दोन मिनिटांची तपासणी नंतरचा मोठा वाद टाळते.
- क्यूब वापरात आहे का? डबलिंग क्यूब वापरला जातो का ते विचारा. तुर्की तवला आणि अनेक नर्द तक्ते नाही म्हणतात. मानक गामाओ आणि इस्रायली शेश बेश होय म्हणतात.
- स्थानिक गुण मोजण्याची नावे? गॅमॉन आणि बॅकगॅमॉनला स्थानिक पातळीवर काय म्हणतात ते नक्की करा. तुर्की तवलामध्ये ते मार्स आणि कातमेर आहेत. ग्रीक तवलीमध्ये, खेळानुसार संज्ञा बदलू शकतात.
- सुरुवातीची मांडणी? काही प्रादेशिक नर्द प्रकार आणि ग्रीक प्लाकोटो सोंगटे कुठे सुरू होतात ते बदलतात. पहिला फासा टाकण्यापूर्वी तपासा.
- हलवण्याची दिशा? फेवगामध्ये, दोन्ही बाजू बोर्डाभोवती एकाच दिशेने धावतात. पोर्टेस आणि मानक बॅकगॅमॉनमध्ये, त्या विरुद्ध दिशेने धावतात.
- बेअर-ऑफ नियम? बहुतांश प्रकार मानक बेअर-ऑफ वापरतात, परंतु काही प्रादेशिक खेळ निर्बंध जोडतात. बेअर-ऑफसाठी नक्की फासे वापरणे आवश्यक आहे का, किंवा मोठ्या संख्येने बेअर-ऑफ करता येते का ते नक्की करा.
येथे एक छोटे उदाहरण आहे. तुम्ही इस्तंबूलमध्ये बसून 3-1 ने सुरुवात करता. आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉनमध्ये, मजबूत चाल 8/5 6/5 आहे, ज्यामुळे पाच पॉइंट तयार होतो. क्यूबशिवाय तुर्की तवलामध्ये, तीच चाल तितकीच योग्य आहे कारण सोंगट्यांना गुण मोजण्याच्या नावाची माहिती नसते. फरक त्या चालीत नाही तर खेळ संपल्यावर काय होते यात आहे: सामान्य विजय एक पॉइंट, मार्स दोन पॉइंट, कातमेर तीन पॉइंट देते. जर तुम्ही क्यूबच्या सवयी क्यूबशिवायच्या तवला तक्त्यावर घेऊन गेलात, तर तुम्ही गॅमॉन जोखमींवर जास्त विचार करू शकता. क्यूबशिवाय रिडबलचा दबाव नसतो, म्हणून तुम्ही फक्त सोंगटे स्थिती खेळता.
या स्थानिक आवृत्त्या आणि मानक बॅकगॅमॉनमधील प्रामाणिक अदलाबदल काय आहेत?
मुख्य अदलाबदल म्हणजे डबलिंग क्यूब. जिथे क्यूब अनुपस्थित आहे, तिथे खेळ चढउतार रणनीतीचा एक स्तर गमावतो परंतु सोंगटे खेळावर अधिक शुद्ध बनतो. हा एक छोटा फरक नाही. क्यूबमध्ये मजबूत असलेला बॅकगॅमॉन खेळाडू तुर्की तवलामध्ये कमी सज्ज वाटू शकतो कारण गुण वेगाने वाढू शकत नाहीत. मानक बॅकगॅमॉनकडे जाणाऱ्या तवला खेळाडूला क्यूब टायमिंग आणि टेक पॉइंट शिकण्यासाठी वेळ लागू शकतो.
दुसरी अदलाबदल म्हणजे गुंतागुंत. ग्रीक तवली तुम्हाला तीन वेगवेगळे नियम संच डोक्यात ठेवून त्यांच्यात बदल करण्यास सांगते. ही एक उत्तम मानसिक कसरत आहे, परंतु क्यूबसह एकाच दीर्घ सामन्यापेक्षा ती वेगळी स्नायू आहे. मानक आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉनमध्ये सर्वात सोपा एकल-खेळ करार आहे, ज्यामुळे तो Orion तयार करत असलेल्या क्रमवारीच्या शिडीसाठी सर्वोत्तम पाया आहे.
कोणतीही योग्य स्थानिक आवृत्ती नाही. प्रामाणिक दृष्टिकोन असा आहे की खेळाची अनेक नावे भूगोलाचे उत्पादन आहेत, गुणवत्तेचे नाही. प्रत्येक तक्त्याने खेळाचा एक भाग ठेवला आहे आणि दुसरा सैल केला आहे. त्या निवडी समजून घेणे तुम्हाला कोणत्याही तक्त्यावर चांगला खेळाडू बनवते.
FAQ: जगभरातील बॅकगॅमॉन नावे आणि Orion
Orion Backgammon आपल्या जगांमध्ये या प्रादेशिक नावांचा वापर करतो का?
Orion बारा हस्तनिर्मित जगांवर तयार केले आहे, आणि प्रवास तांगियर कॅफे आणि सेलेस्टियलसह भूमध्य समुद्राच्या पलीकडे प्रतिध्वनी करणाऱ्या खोल्यांमधून जातो. खेळ स्वतः डबलिंग क्यूबसह मानक आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉन नियम वापरतो. प्रादेशिक नावांचा सन्मान जगाच्या रचनेत केला जातो, मुख्य नियम बदलून नाही.
मी Orion मध्ये तवला किंवा नर्द नियम खेळू शकतो का?
लॉन्चवर, Orion डबलिंग क्यूबसह बॅकगॅमॉनचे मानक आंतरराष्ट्रीय स्वरूप खेळतो. तुर्की तवला क्यूबशिवाय किंवा ग्रीक प्लाकोटो सारखे स्थानिक नियम संच वेगळे मोड नाहीत. ही एक जाणीवपूर्वक निवड आहे. एका न्याय्य क्रमवारीच्या शिडीसाठी एक सुसंगत नियम करार आवश्यक आहे.
Orion कधी उपलब्ध होईल?
Orion प्री-लॉन्च आहे. App Store यादी अद्याप सज्ज नाही, आणि खेळ आज डाउनलोड करण्यायोग्य नाही. फाउंडिंग 1000 यादी भरत आहे. ती भरली की, Season 1 सुरू होतो. पहिले हजार खेळाडू Season 1 प्रीमियम पास विनामूल्य, एक फाउंडर बॅज आणि पुन्हा कधीही न विकल्या जाणाऱ्या बोर्ड स्किन ठेवतात.
या नावांवर खेळायचे असेल तर मी आधी काय शिकावे?
सर्वोत्तम तयारी म्हणजे आधी मानक आंतरराष्ट्रीय बॅकगॅमॉन शिकणे: बोर्ड, सुरुवातीची स्थिती, हिटिंग, बेअर-ऑफ आणि डबलिंग क्यूब. एकदा ते माहीत झाले की, स्थानिक नावे बहुतेक छोटे नियम बदल आहेत जे तुम्ही तक्त्यावर दोन मिनिटांत नक्की करू शकता.
या सर्व नावांचा मुद्दा खेळाला विभागणे नाही. तो त्याने किती दूर प्रवास केला आहे याचा पुरावा आहे. जेव्हा तुम्ही Orion खेळता, तेव्हा तुम्हाला तवला आणि बॅकगॅमॉनमध्ये निवड करण्याची गरज भासणार नाही. तुम्ही तांगियर कॅफेपासून खगोलीय तक्त्यापर्यंत, प्रमाणित निष्पक्ष फासे, जाहिराती नाहीत, तृतीय-पक्ष ट्रॅकिंग नाही आणि ड्रिफ्टवुडपासून Orion पर्यंत वास्तविक क्रमवारीची शिडी असलेल्या बारा जगांमधून जाल. जर तुम्हाला फाउंडिंग 1000 मध्ये सामील व्हायचे असेल, तर तुम्ही आता त्या यादीत सामील होऊ शकता. हजारवे नाव लिहिल्यावर Season 1 सुरू होतो.