backgammon names around the world
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਇਸਤਾਂਬੁਲ, ਥੱਸਲੋਨੀਕੀ, ਤਹਿਰਾਨ, ਤੇਲ ਅਵੀਵ ਜਾਂ ਸਾਓ ਪਾਓਲੋ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗੈਮਨ ਮੰਗੀ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਨਰਮੀ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਖੇਡ ਕਈ ਪਾਸਪੋਰਟਾਂ ਨਾਲ ਸਫ਼ਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਨਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਅਨੁਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਉਹ ਸਥਾਨਕ ਨਿਯਮਾਂ, ਸਕੋਰਿੰਗ ਆਦਤਾਂ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਨਾਲ ਬੈਠਣ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਹਨ। ਇਹ ਲੇਖ ਮੁੱਖ ਨਾਂਵਾਂ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਤਵਲਾ, ਤਵਲੀ, ਨਰਦ, ਗਾਮਾਓ ਅਤੇ ਸ਼ੇਸ਼ ਬੇਸ਼। ਫਿਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਤਰੀਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਨਾਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਪਰ ਪਾਸੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ ਤਾਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ। ਓਰੀਅਨ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵੀ ਇਹੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਪੰਜ ਹਜ਼ਾਰ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੀ ਖੇਡ, ਬਾਰਾਂ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀਆਂ ਦੁਨੀਆ, ਅਤੇ ਭੂਮੱਧ ਸਾਗਰ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦਾ ਸਫ਼ਰ।
ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਨਾਂ ਕੀ ਹਨ?
ਇਹੀ ਖੇਡ ਤੁਰਕੀ ਵਿੱਚ ਤਵਲਾ, ਗ੍ਰੀਸ ਅਤੇ ਸਾਈਪ੍ਰਸ ਵਿੱਚ ਤਵਲੀ, ਈਰਾਨ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੱਛਮੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਨਰਦ, ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਅਤੇ ਪੁਰਤਗਾਲ ਵਿੱਚ ਗਾਮਾਓ, ਇਜ਼ਰਾਈਲ ਅਤੇ ਕਈ ਅਰਬੀ ਭਾਸ਼ੀ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੇਸ਼ ਬੇਸ਼, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਬੋਲਣ ਵਾਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਨਾਂ ਨਾਲ ਸਥਾਨਕ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਮੂਹ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬੋਰਡ, ਚੌਵੀਂ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪੰਦਰਾਂ ਮੋਹਰੇ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਨਾਂਵਾਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਇੱਥੇ ਹੈ।
ਤੁਰਕੀ ਵਿੱਚ ਤਵਲਾ
ਤਵਲਾ ਬੈਕਗੈਮਨ ਲਈ ਤੁਰਕੀ ਦਾ ਰੋਜ਼ਮਰ੍ਹਾ ਸ਼ਬਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਅੰਕਾਰਾ ਤੋਂ ਅੰਤਾਲਿਆ ਤੱਕ ਚਾਹ ਘਰਾਂ, ਘਰਾਂ ਅਤੇ ਗਲੀਆਂ ਦੇ ਕੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਮ ਜਿੱਤ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਗਿਣਦੀ ਹੈ, ਗੈਮਨ ਨੂੰ ਮਾਰਸ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੈਕਗੈਮਨ ਨੂੰ ਕਾਤਮੇਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮ ਹੋਰਨਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਨ।
ਗ੍ਰੀਸ ਅਤੇ ਸਾਈਪ੍ਰਸ ਵਿੱਚ ਤਵਲੀ
ਯੂਨਾਨੀ ਖਿਡਾਰੀ ਤਵਲੀ ਨਾਮ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਤਿੰਨ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪਰਿਵਾਰ ਲਈ ਜੋ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਪੋਰਟਸ, ਪਲਾਕੋਟੋ ਅਤੇ ਫੇਵਗਾ। ਸਿਰਫ਼ ਪੋਰਟਸ ਹੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਰੂਪ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਜੁਲਦੀ ਹੈ। ਪਲਾਕੋਟੋ ਇੱਕ ਪਿੰਨਿੰਗ ਨਿਯਮ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੇਵਗਾ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਤਵਲੀ ਮੰਗਦਾ ਹੈ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਤਿੰਨ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੈਚ ਦੀ।
ਈਰਾਨ ਅਤੇ ਪੱਛਮੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਨਰਦ
ਨਰਦ ਬੈਕਗੈਮਨ ਲਈ ਫ਼ਾਰਸੀ ਨਾਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਈਰਾਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅਰਮੀਨੀਆ, ਅਜ਼ਰਬਾਈਜਾਨ ਅਤੇ ਮੱਧ ਏਸ਼ੀਆ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਚਾਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵਾਂਗ ਹੀ ਹੈ। ਕਈ ਨਰਦ ਖੇਡਾਂ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖੇਤਰੀ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪਰਤਾਂ ਅਕਸਰ ਮਿਆਰੀ ਗੈਮਨ ਅਤੇ ਬੈਕਗੈਮਨ ਨਾਮਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਜ਼ਰਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ੇਸ਼ ਬੇਸ਼
ਸ਼ੇਸ਼ ਬੇਸ਼ ਬੈਕਗੈਮਨ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਹਿਬਰੂ ਨਾਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੂਰੇ ਇਜ਼ਰਾਈਲ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਥੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਖੇਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਦੇ ਨਾਲ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨਾਮ ਖੁਦ ਛੇ ਅਤੇ ਪੰਜ ਲਈ ਫ਼ਾਰਸੀ ਅੰਕਾਂ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਕਿੰਨੀ ਪੁਰਾਣੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਚੁੱਕੀ ਹੈ।
ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਅਤੇ ਪੁਰਤਗਾਲ ਵਿੱਚ ਗਾਮਾਓ
ਗਾਮਾਓ ਬੈਕਗੈਮਨ ਲਈ ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਸ਼ਬਦ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਦਰਭਾਂ ਵਿੱਚ ਗਾਮਾਓ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲੀ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹੀ ਬੋਰਡ, ਉਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਉਹੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨਿਯਮ ਵਰਤਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕੀ ਜਾਂ ਯੂਰਪੀ ਕਲੱਬ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਓ ਪਾਓਲੋ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਬੇਅਰ-ਆਫ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਕੀ ਤਵਲਾ ਅਤੇ ਬੈਕਗੈਮਨ ਇੱਕੋ ਖੇਡ ਹਨ?
ਹਾਂ ਵੀ ਅਤੇ ਨਹੀਂ ਵੀ। ਤਵਲਾ ਬੋਰਡ, ਚੌਵੀਂ ਪੁਆਇੰਟ, ਹਰ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪੰਦਰਾਂ ਮੋਹਰੇ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੇ ਮੋਹਰੇ ਉਤਾਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪਰਤਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਚਾਲ, ਹਿੱਟਿੰਗ ਅਤੇ ਬੇਅਰ-ਆਫ ਨਿਯਮ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਵਿਹਾਰਕ ਫ਼ਰਕ ਮੈਚ ਦਾ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਹੈ। ਮਿਆਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵਿੱਚ ਕਿਊਬ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਦੋ ਸਵਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਚਾਲ ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਊਬ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀ ਹੈ। ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਵਿੱਚ ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਕਿਊਬ ਦਾ ਸਵਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਮੋਹਰੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਆਮ ਜਿੱਤ ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ, ਮਾਰਸ ਦੋ ਅਤੇ ਕਾਤਮੇਰ ਤਿੰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ੁੱਧ ਸਥਿਤੀਪ੍ਰਧ ਅਤੇ ਘੱਟ ਅਸਥਿਰਤਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਵਾਲੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਲ ਤਬਾਦਲਾ ਹੈ। ਕਿਊਬ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਫਾਇਦਾ ਦਬਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹਾਰਦੀ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਸਕੋਰ ਹੌਲੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਜੋਖਮ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨਾਲੋਂ ਸਾਫ਼ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਕੋਈ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਬਸ ਵੱਖਰੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਨਾਲ ਅਪਣਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
ਯੂਨਾਨੀ ਤਵਲੀ ਅਤੇ ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਵਿੱਚ ਕੀ ਫ਼ਰਕ ਹੈ?
ਯੂਨਾਨੀ ਤਵਲੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਸਗੋਂ ਤਿੰਨ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜੋ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਪੋਰਟਸ, ਪਲਾਕੋਟੋ ਅਤੇ ਫੇਵਗਾ। ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਫ਼ਰਕ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ।
ਇਹ ਹੈ ਯੂਨਾਨੀ ਕ੍ਰਮ:
- ਪੋਰਟਸ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਹੈ। ਹਿੱਟਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੈਮਨ ਅਤੇ ਬੈਕਗੈਮਨ ਲਈ ਸਕੋਰਿੰਗ ਪਰਤਾਂ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।
- ਪਲਾਕੋਟੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੇਆਉਟ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਿੰਨਿੰਗ ਨਿਯਮ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੋਹਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਮੋਹਰੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਫਸ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖੇਡ ਦਾ ਵਹਾਅ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।
- ਫੇਵਗਾ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਇੱਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਮ ਹਿੱਟ-ਐਂਡ-ਸੈਂਡ-ਬੈਕ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਮਿਆਰੀ ਹਿੱਟਿੰਗ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਕਿਊਬ ਦੀ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰੀ ਅਤੇ ਮਾਰਸ ਅਤੇ ਕਾਤਮੇਰ ਦੇ ਸਥਾਨਕ ਨਾਮ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਥਾਨਕ ਬੈਕਗੈਮਨ ਰੂਪ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੋਰਟਸ ਯੂਨਾਨੀ ਤਵਲੀ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਪੁਲ ਹੈ।
ਨਰਦ ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ?
ਨਰਦ ਬੈਕਗੈਮਨ ਲਈ ਫ਼ਾਰਸੀ ਨਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਈਰਾਨ, ਅਰਮੀਨੀਆ, ਅਜ਼ਰਬਾਈਜਾਨ ਅਤੇ ਮੱਧ ਏਸ਼ੀਆ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਖੇਤਰੀ ਸਕੋਰਿੰਗ ਫ਼ਰਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹੀ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਚਾਲ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਖੁਦ ਇੰਨਾ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ ਕਿ ਫ਼ਾਰਸੀ ਸਾਹਿਤ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਖੇਡ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਈਰਾਨੀ ਸਮਾਜਿਕ ਜੀਵਨ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਰਹੀ ਹੈ।
ਕਈ ਈਰਾਨੀ ਨਰਦ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਗੈਮਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਮਾਰਸ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸਥਾਨਕ ਨਾਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਾਕੇਸਸ ਵਿੱਚ ਨਰਦ ਦੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰੀ ਰੂਪ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੇਆਉਟ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਯੋਗ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਤਰਕ, ਪ੍ਰਾਈਮ ਬਨਾਮ ਬਲੌਟ, ਐਂਕਰ ਬਨਾਮ ਰੇਸ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬੈਕਗੈਮਨ ਟੇਬਲ ਵਾਂਗ ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਇਸਨੂੰ ਗਾਮਾਓ ਕਿਉਂ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ?
ਗਾਮਾਓ ਸਿਰਫ਼ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲੀ ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਸ਼ਬਦ ਗਾਮਾਓ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਜੋ ਬੈਕਗੈਮਨ ਲਈ ਮਿਆਰੀ ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਸ਼ਬਦ ਹੈ। ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਉਹੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਯੂਰਪੀ ਜਾਂ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕੀ ਕਲੱਬ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ, ਮਿਆਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਉਹੀ ਬੇਅਰ-ਆਫ ਤਰਕ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੀ ਕਲੱਬਾਂ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਗਾਮਾਓ ਮੰਗਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸ ਖੇਡ ਵੱਲ ਭੇਜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ। ਬੈਠਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਈ ਲੁਕਿਆ ਸਥਾਨਕ ਰੂਪ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਤਰੀਕਾ: ਇਹਨਾਂ ਨਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਜਾਂਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਤਵਲਾ, ਤਵਲੀ, ਨਰਦ ਜਾਂ ਗਾਮਾਓ ਕਹੀ ਜਾਂਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਪੰਜ ਛੋਟੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ: ਕਿਊਬ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਸਥਾਨਕ ਸਕੋਰਿੰਗ ਨਾਮ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੇਆਉਟ, ਚਾਲ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਬੇਅਰ-ਆਫ ਨਿਯਮ। ਦੋ ਮਿੰਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਲੰਬੀ ਬਹਿਸ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ।
- ਕਿਊਬ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੈ? ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਅਤੇ ਕਈ ਨਰਦ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦੀਆਂ। ਮਿਆਰੀ ਗਾਮਾਓ ਅਤੇ ਇਜ਼ਰਾਈਲੀ ਸ਼ੇਸ਼ ਬੇਸ਼ ਹਾਂ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ।
- ਸਥਾਨਕ ਸਕੋਰਿੰਗ ਨਾਮ? ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਗੈਮਨ ਅਤੇ ਬੈਕਗੈਮਨ ਨੂੰ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਵਿੱਚ ਉਹ ਮਾਰਸ ਅਤੇ ਕਾਤਮੇਰ ਹਨ। ਯੂਨਾਨੀ ਤਵਲੀ ਵਿੱਚ, ਸ਼ਬਦ ਖੇਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੇਆਉਟ? ਕੁਝ ਖੇਤਰੀ ਨਰਦ ਰੂਪ ਅਤੇ ਯੂਨਾਨੀ ਪਲਾਕੋਟੋ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲੀ ਰੋਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।
- ਚਾਲ ਦਿਸ਼ਾ? ਫੇਵਗਾ ਵਿੱਚ, ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਇੱਕੋ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਦੌੜਦੇ ਹਨ। ਪੋਰਟਸ ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਦੌੜਦੇ ਹਨ।
- ਬੇਅਰ-ਆਫ ਨਿਯਮ? ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰੂਪ ਮਿਆਰੀ ਬੇਅਰ-ਆਫ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਖੇਤਰੀ ਖੇਡਾਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ। ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੇਅਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਪਾਸੇ ਵਰਤਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਬੇਅਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਤਾਂਬੁਲ ਵਿੱਚ ਬੈਠਦੇ ਹੋ ਅਤੇ 3-1 ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵਿੱਚ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਚਾਲ 8/5 6/5 ਹੈ, ਜੋ ਪੰਜਵਾਂ ਪੁਆਇੰਟ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਵਿੱਚ, ਉਹੀ ਚਾਲ ਅਜੇ ਵੀ ਸਹੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੋਹਰੇ ਸਕੋਰਿੰਗ ਦਾ ਨਾਮ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ। ਫ਼ਰਕ ਉਸ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ ਸਗੋਂ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਆਮ ਜਿੱਤ ਇੱਕ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਮਾਰਸ ਦੋ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਕਾਤਮੇਰ ਤਿੰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਊਬ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਨੂੰ ਕਿਊਬ-ਰਹਿਤ ਤਵਲਾ ਟੇਬਲ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੈਮਨ ਦੇ ਜੋਖਮਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਰੀਡਬਲ ਦਬਾਅ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਬਸ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਖੇਡਦੇ ਹੋ।
ਇਹਨਾਂ ਸਥਾਨਕ ਰੂਪਾਂ ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵਿੱਚ ਇਮਾਨਦਾਰ ਤਬਾਦਲੇ ਕੀ ਹਨ?
ਮੁੱਖ ਤਬਾਦਲਾ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਹੈ। ਜਿੱਥੇ ਕਿਊਬ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੈ, ਖੇਡ ਅਸਥਿਰਤਾ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਤ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਚਾਲ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ੁੱਧ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕੋਈ ਛੋਟਾ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਬੈਕਗੈਮਨ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਕਿਊਬ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੈ, ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਸਮਰੱਥ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਕੋਰ ਤੇਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ। ਇੱਕ ਤਵਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਮਿਆਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਊਬ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਟੇਕ ਪੁਆਇੰਟ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਦੂਜਾ ਤਬਾਦਲਾ ਗੁੰਝਲਤਾ ਹੈ। ਯੂਨਾਨੀ ਤਵਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਯਮ ਸਮੂਹ ਆਪਣੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਾਨਸਿਕ ਕਸਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਊਬ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਮੈਚ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਹੈ। ਮਿਆਰੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਸਿੰਗਲ-ਗੇਮ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦਰਜਾਬੱਧੀ ਪੌੜੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨੀਂਹ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਓਰੀਅਨ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਕੋਈ ਸਹੀ ਸਥਾਨਕ ਰੂਪ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਮਾਨਦਾਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਕਈ ਨਾਮ ਭੂਗੋਲ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹਨ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਨਹੀਂ। ਹਰ ਟੇਬਲ ਨੇ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਢਿੱਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸਵਾਲ-ਜਵਾਬ: ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦੇ ਨਾਂ ਅਤੇ ਓਰੀਅਨ
ਕੀ ਓਰੀਅਨ ਬੈਕਗੈਮਨ ਆਪਣੀਆਂ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਖੇਤਰੀ ਨਾਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਓਰੀਅਨ ਬਾਰਾਂ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਣੀਆਂ ਦੁਨੀਆ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਾਤਰਾ ਭੂਮੱਧ ਸਾਗਰ ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੇ ਕਮਰਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੰਗੀਅਰ ਕੈਫੇ ਅਤੇ ਸੇਲੈਸਟੀਅਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਖੇਡ ਖੁਦ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਆਰੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਖੇਤਰੀ ਨਾਮਾਂ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਵਿਸ਼ਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਨਹੀਂ।
ਕੀ ਮੈਂ ਓਰੀਅਨ ਵਿੱਚ ਤਵਲਾ ਜਾਂ ਨਰਦ ਨਿਯਮ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਲਾਂਚ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਓਰੀਅਨ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਕਗੈਮਨ ਦਾ ਮਿਆਰੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਰੂਪ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਕਿਊਬ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਤੁਰਕੀ ਤਵਲਾ ਜਾਂ ਯੂਨਾਨੀ ਪਲਾਕੋਟੋ ਵਰਗੇ ਸਥਾਨਕ ਨਿਯਮ ਸਮੂਹ ਵੱਖਰੇ ਮੋਡ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਸੁਚੇਤ ਫੈਸਲਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਦਰਜਾਬੱਧੀ ਪੌੜੀ ਲਈ ਇੱਕ ਇਕਸਾਰ ਨਿਯਮ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਓਰੀਅਨ ਕਦੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ?
ਓਰੀਅਨ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ। ਐਪ ਸਟੋਰ ਸੂਚੀ ਅਜੇ ਲਾਈਵ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਅੱਜ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਫਾਊਂਡਿੰਗ 1000 ਸੂਚੀ ਭਰ ਰਹੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਭਰਦੀ ਹੈ, ਸੀਜ਼ਨ 1 ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਹਜ਼ਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀਜ਼ਨ 1 ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਪਾਸ ਮੁਫ਼ਤ, ਇੱਕ ਫਾਊਂਡਰ ਬੈਜ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਸਕਿਨ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦੁਬਾਰਾ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਵੇਚੀ ਜਾਂਦੀ।
ਜੇ ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਨਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਿਆਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਮਿਆਰੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬੈਕਗੈਮਨ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ: ਬੋਰਡ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ, ਹਿੱਟਿੰਗ, ਬੇਅਰਿੰਗ ਆਫ ਅਤੇ ਡਬਲਿੰਗ ਕਿਊਬ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਜਾਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਥਾਨਕ ਨਾਮ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਨਿਯਮ ਬਦਲ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹਨਾਂ ਸਾਰੇ ਨਾਮਾਂ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਦੂਰ ਤੱਕ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਚੁੱਕੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਓਰੀਅਨ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਵਲਾ ਅਤੇ ਬੈਕਗੈਮਨ ਵਿੱਚ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਬਾਰਾਂ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੋਗੇ, ਤੰਗੀਅਰ ਦੇ ਕੈਫੇ ਤੋਂ ਸੇਲੈਸਟੀਅਲ ਟੇਬਲ ਤੱਕ, ਪਰਮਾਣਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਪੱਖ ਪਾਸਿਆਂ, ਬਿਨਾਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ, ਬਿਨਾਂ ਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਟਰੈਕਿੰਗ ਅਤੇ ਡ੍ਰਿਫਟਵੁੱਡ ਤੋਂ ਓਰੀਅਨ ਤੱਕ ਇੱਕ ਅਸਲ ਦਰਜਾਬੱਧੀ ਪੌੜੀ ਦੇ ਨਾਲ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫਾਊਂਡਿੰਗ 1000 ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਉਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸੀਜ਼ਨ 1 ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹਜ਼ਾਰਵਾਂ ਨਾਮ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।