fairnessdiceexplainer
ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਹੀਂ। ਜੋ ਸੁੱਟਾਂ ਧਾਂਦਲੀ ਵਾਲੀਆਂ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਵਿੱਚੋਂ ਪੜ੍ਹੀ ਗਈ ਇਮਾਨਦਾਰ ਬੇਤਰਤੀਬੀ ਹੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਛੇ ਸੁੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਲੜੀਆਂ ਆਮ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਾਰਾਂ ਟਿਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦਕਿ ਜਿੱਤਾਂ ਫਿੱਕੀਆਂ ਪੈ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਖ਼ਤ ਸੱਚ ਇਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈ। ਬੰਦ ਐਪ ਨਾਲ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਪਰਖ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਸੋ ਅਸਲ ਸਵਾਲ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਐਪ ਧੋਖਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਐਪ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਧੋਖਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।
ਹਰ ਬੈਕਗੈਮਨ ਐਪ ਉਹੀ ਦੋ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਸੁਣਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਪਾਸੇ ਸੁੱਟੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹ ਕਰਦੇ ਆਏ ਹਨ। ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੋੜੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਅੰਕ ਮਿਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪਾਸੇ ਹੱਡੀ ਦੇ ਅਤੇ ਮੇਜ਼ ਲੱਕੜ ਦਾ ਸੀ, ਇਸਤਾਂਬੁਲ ਦੇ ਢਾਬਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਇਹੀ ਕਹਿੰਦਾ ਸੀ। ਇਸਦਾ ਗੰਭੀਰ ਜਵਾਬ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਮੋਢੇ ਚੁੱਕਣਾ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਰਿਹਾ ਇੱਕ।
ਐਪ ਇੰਨੇ ਸਾਰੇ ਜੋੜੇ ਕਿਉਂ ਸੁੱਟਦੀ ਹੈ?
ਕਿਉਂਕਿ ਜੋੜੇ ਆਮ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਜਦੇ ਹਨ ਉਹੀ ਯਾਦ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਪਾਸੇ 36 ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਡਿੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਛੇ ਜੋੜੇ ਹਨ। ਛੇ ਸੁੱਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹੀ ਹਿੱਸਾ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਆਮ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਮਿਲਾ ਕੇ 50 ਤੋਂ 60 ਸੁੱਟਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਅੱਠ ਜਾਂ ਦਸ ਜੋੜੇ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਲੜੀ ਨਹੀਂ। ਉਹੀ ਔਸਤ ਬਾਜ਼ੀ ਹੈ।
- ਲਗਾਤਾਰ ਦੋ ਜੋੜੇ 36 ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਸ਼ਾਮ ਦੋ ਚਾਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਖੇਡੋ, ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਦਿਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
- ਲਗਾਤਾਰ ਤਿੰਨ ਜੋੜੇ 216 ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕੜੀ ਹਨ। ਨਿਯਮਿਤ ਖੇਡੋ, ਮਿਲੇਗੀ। ਗਣਿਤ, ਨੁਕਸ ਨਹੀਂ।
- ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਇੱਕ ਅੰਕ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਉੱਤੇ 36 ਵਿੱਚੋਂ 11 ਵਾਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਲਗਭਗ ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੌਕਾ।
ਬਾਰ ਵੀ ਉਹੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਘਰ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਬਿੰਦੂ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੌਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲਗਭਗ ਅੱਠ ਵਾਰ ਅੰਦਰ ਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਸਿੱਧੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੀ ਗੋਟੀ ਛੱਡੋ, ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਵੱਜਣ ਵਾਲਾ ਅੰਕ ਲਗਭਗ ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਜੋੜ ਵਾਲੀਆਂ ਸੁੱਟਾਂ ਹੋਰ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ। ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅੰਕ ਇੰਨੇ ਸੌਖੇ ਮਿਲਦੇ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਇਹ ਵਾਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੀ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਬੱਸ ਇਹੀ ਹੈ ਕਿ ਫੱਟੇ ਦੇ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਸਿਓਂ ਨਿਰਪੱਖ ਪਾਸੇ ਕਿਹੋ ਜਿਹੇ ਦਿਸਦੇ ਹਨ।
ਪਾਸੇ ਸਿਰਫ਼ ਹਾਰਦੇ ਵੇਲੇ ਹੀ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ ਕਿਉਂ ਲੱਗਦੇ ਹਨ?
ਕਿਉਂਕਿ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਟੇਢਾ ਹਿਸਾਬ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਇਹ ਮਾਪਿਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਹਾਰ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਜਿੱਤ ਨਾਲੋਂ ਲਗਭਗ ਦੁੱਗਣੀ ਭਾਰੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਸੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਾਈਮ ਵਹਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਉਹ 6-6 ਹਫ਼ਤਾ ਭਰ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ 6-6 ਇਨਸਾਫ਼ ਵਾਂਗ ਲੱਗਿਆ ਅਤੇ ਰਾਤ ਦੀ ਰੋਟੀ ਤੱਕ ਭੁੱਲ ਗਿਆ। ਜਿਸ ਸ਼ਾਮ ਪਾਸੇ ਔਸਤ ਸਨ ਉਸਨੂੰ ਕੋਈ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਅਤੇ ਉਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਲਿਖਦਾ ਵੀ ਨਹੀਂ। ਇਸੇ ਲਈ ਧਾਂਦਲੀ ਵਾਲੇ ਪਾਸਿਆਂ ਬਾਰੇ ਹਰ ਚਰਚਾ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਪੜ੍ਹੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਕੋਈ ਗਿਣਤੀ ਲੈ ਕੇ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ।
ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕੋਈ ਕਮੀ ਨਹੀਂ। ਧਿਆਨ ਉਸ ਸੁੱਟ ਨੂੰ ਸਾਂਭਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਬਾਜ਼ੀ ਬਦਲੀ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਪੰਜਾਹ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਨੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲੀ। ਜਦੋਂ ਪਾਸੇ ਹੱਡੀ ਤੋਂ ਘੜੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ ਉਦੋਂ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸਿਆਂ ਉੱਤੇ ਧੋਖੇ ਦਾ ਇਲਜ਼ਾਮ ਲਾਉਂਦੇ ਸਨ। ਐਪ ਨੂੰ ਇਹ ਸ਼ੱਕ ਉਸੇ ਦਿਨ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਮਿਲਿਆ ਜਿਸ ਦਿਨ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਗੋਟੀ ਵਾਹੀ।
ਕੀ ਕੋਈ ਬੈਕਗੈਮਨ ਐਪ ਸੱਚਮੁੱਚ ਧੋਖਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ?
ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਮੰਗਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧਾ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਰੁੜ੍ਹਦੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹਨ। ਅੰਕ ਉਸ ਸਰਵਰ ਦੇ ਕੋਡ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਸਦਾ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਬੰਨ੍ਹਦਾ। ਬਹੁਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਕੋਲ ਕੋਈ ਵਜ੍ਹਾ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਧਾਂਦਲੀ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਇੱਕ ਮਰੀ ਹੋਈ ਸਾਖ਼ ਹੈ ਜੋ ਨੰਗੀ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਡੀਆਂ ਐਪਾਂ ਉੱਤੇ ਗਿਣਤੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋੜ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਆਮ ਹੀ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ ਭਰੋਸਾ ਹੈ, ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ। ਬੰਦ ਐਪ ਨਾਲ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਤਜਰਬਾ ਨਹੀਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਲਾ ਕੇ ਇਹ ਸਵਾਲ ਨਿਬੇੜ ਸਕੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਬਣਤਰ ਹੀ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਸੋ ਇਮਾਨਦਾਰ ਲਕੀਰ ਧੋਖਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਨਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਰਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਜੋ ਭਰੋਸੇ ਉੱਤੇ ਲੈਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ।
ਅਹਿਸਾਸ ਦਾ ਆਡਿਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ। ਰਸੀਦ ਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਆਪ ਪਾਸੇ ਕਿਵੇਂ ਪਰਖੋ?
ਗੁਪਤ-ਲਿਖਤ ਵੱਲ ਹੱਥ ਵਧਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਵਾਲੀ ਪਰਖ ਚਲਾਓ। ਉਹ ਬਹੁਤੇ ਸ਼ੱਕ ਇੱਕੋ ਸ਼ਾਮ ਵਿੱਚ ਨਿਬੇੜ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾਂ ਉਮੀਦ ਤੈਅ ਕਰੋ. ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਿਖ ਲਵੋ ਕਿ ਨਿਰਪੱਖ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ: ਛੇ ਸੁੱਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੋੜਾ, ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਲਈ। ਹਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰਨਾ ਕਿ ਕੀ ਸ਼ੱਕੀ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇ, ਇਹੀ ਉਹ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਝੁਕਾਅ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੀ ਥਾਂ ਗਿਣੋ. ਪੂਰੀ ਇੱਕ ਬੈਠਕ ਵਿੱਚ ਹਰ ਸੁੱਟ ਅਤੇ ਹਰ ਜੋੜਾ ਗਿਣੋ, ਆਪਣੇ ਵੀ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਵੀ। ਕਾਗਜ਼ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਗ਼ਲਤ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਸੰਦ ਯਾਦਾਸ਼ਤ ਹੀ ਹੈ।
ਨਤੀਜਾ ਅੰਕੜਾ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਵਾਂਗ ਪੜ੍ਹੋ. 120 ਸੁੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ 20 ਜੋੜਿਆਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦਸ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਉੱਤੇ ਤੋਂ ਤੀਹ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਆਮ ਉਤਰਾਅ ਚੜ੍ਹਾਅ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਵੱਡਾ ਫ਼ਰਕ ਜੋ ਕਈ ਬੈਠਕਾਂ ਤੱਕ ਟਿਕਿਆ ਰਹੇ, ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਪਰਖ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਦੋ ਗੱਲਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਹਿਲੀ, ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਜੋੜੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਵਾਰ ਮੂਲ ਦਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੀ ਪੈਂਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੱਧ ਭਾਰੀ ਹੈ, ਪਰਖ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਹੱਦ ਨੰਗੀ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: ਬੇਦਾਗ਼ ਗਿਣਤੀ ਵੀ, ਫ਼ੈਸਲਾਕੁਨ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸੌ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੁੱਟ ਮੋੜਨ ਵਾਲੇ ਸਰਵਰ ਤੋਂ ਇਮਾਨਦਾਰ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਵੱਖ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ। ਵਿਰਲੀ ਅਤੇ ਸਟੀਕ ਧਾਂਦਲੀ ਨੂੰ ਅੰਕੜੇ ਨਹੀਂ ਫੜਦੇ। ਗੁਪਤ-ਲਿਖਤ ਫੜਦੀ ਹੈ।
ਵਾਅਦਿਆਂ ਦੀ ਥਾਂ ਐਪ ਨੂੰ ਕੀ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਹਰ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਇੱਕ ਰਸੀਦ। Orion ਇੰਝ ਹੀ ਬਣਿਆ ਹੈ: ਪਹਿਲੀ ਸੁੱਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਰਵਰ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਬੀਜ ਦਾ SHA-256 ਵਚਨ ਛਾਪਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਸੁੱਟ ਉਸ ਤੋਂ HMAC-SHA256 ਰਾਹੀਂ ਕੱਢੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਖ਼ੀਰ ਵਿੱਚ ਬੀਜ ਜ਼ਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ orion.arthea.ai/verify ਖੋਲ੍ਹੋ, ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਨੰਬਰ ਪਾਓ, ਅਤੇ ਸਫ਼ਾ ਸਭ ਕੁਝ ਸਥਾਨਕ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਗਿਣ ਦੇਵੇਗਾ। ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਇੰਸਟਾਲ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਜਾਂਚ ਵਿੱਚ ਸਾਡਾ ਸ਼ਬਦ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।