News

ബാക്ക്ഗാമൺ ആപ്പുകൾ ചതിക്കുമോ? കളിക്കാരന് എന്ത് പരിശോധിക്കാം

ഏതാണ്ട് ഒരിക്കലുമില്ല: ആറ് ഉരുളലിൽ ഒന്ന് ഇരട്ടയാണ്, ഓർമ്മയോ ചരിഞ്ഞ കണക്ക് സൂക്ഷിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ ചോദ്യം: ആപ്പിന് സ്വന്തം പകിട തെളിയിക്കാനാകുമോ.

fairnessdiceexplainer

ഏതാണ്ട് എപ്പോഴും ഇല്ല. കൃത്രിമമായി തോന്നുന്ന ഉരുളലുകൾ സാധാരണയായി മനുഷ്യന്റെ ഓർമ്മയിലൂടെ വായിച്ച സത്യസന്ധമായ ക്രമരാഹിത്യം തന്നെയാണ്: ആറ് ഉരുളലിൽ ഒന്ന് ഇരട്ട വരുന്നു, തുടർച്ചകൾ സാധാരണമാണ്, തോൽവികൾ നിലനിൽക്കുമ്പോൾ ജയങ്ങൾ മങ്ങുന്നു. കടുത്ത സത്യം അതിന് താഴെയാണ്. അടഞ്ഞ ആപ്പിൽ ഇവയൊന്നും നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാനാവില്ല, അതുകൊണ്ട് യഥാർത്ഥ ചോദ്യം ആപ്പ് ചതിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നതല്ല. അത് ചതിക്കുന്നില്ല എന്ന് ആപ്പിന് തെളിയിക്കാനാകുമോ എന്നതാണ്.

ഓരോ ബാക്ക്ഗാമൺ ആപ്പും അതേ രണ്ട് പരാതികൾ കേൾക്കുന്നു, പകിട ഉരുട്ടാൻ തുടങ്ങിയ കാലം മുതൽ കളിക്കാർ അവ പറയുന്നുമുണ്ട്. എതിരാളിക്ക് വളരെ കൂടുതൽ ഇരട്ടകൾ കിട്ടുന്നു. എതിരാളിക്ക് എപ്പോഴും വേണ്ട സംഖ്യ കിട്ടുന്നു. പകിടകൾ എല്ലുകൊണ്ടും മേശ മരംകൊണ്ടും ആയിരുന്ന കാലത്ത് ഇസ്താംബൂളിലെ കടകളിലും തോറ്റവൻ ഇത് തന്നെ പറഞ്ഞു. ഇതിന് ഗൗരവമുള്ള ഒരു ഉത്തരം വേണം, തോളുകുലുക്കലല്ല. ഇതാ ഒന്ന്.

ആപ്പ് ഇത്രയധികം ഇരട്ടകൾ ഉരുട്ടുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

കാരണം ഇരട്ടകൾ സാധാരണമാണ്, നിങ്ങൾക്ക് കൊണ്ടവയാണ് ഓർമ്മയിൽ നിൽക്കുന്നത്. രണ്ട് പകിടകൾ 36 വിധത്തിൽ വീഴാം. അതിൽ ആറെണ്ണം ഇരട്ടകൾ. ആറ് ഉരുളലിൽ ഒന്ന് ജോഡിയായി വരുന്നു, ഈ അംശമാണ് ഏതാണ്ട് മുഴുവൻ പരാതിയും ഓടിക്കുന്നത്.

  • സാധാരണ ഒരു കളിയിൽ രണ്ട് കളിക്കാരും ചേർന്ന് 50 മുതൽ 60 വരെ ഉരുളലുകൾ ഉണ്ടാകും. മേശപ്പുറത്ത് എട്ടോ പത്തോ ഇരട്ടകൾ ഭാഗ്യത്തിന്റെ തുടർച്ചയല്ല. അതാണ് ശരാശരി കളി.
  • തുടർച്ചയായി രണ്ട് ഇരട്ടകൾ 36 ജോഡികളിൽ ഒന്ന് വരും. ഒരു സന്ധ്യയിൽ രണ്ടുമൂന്ന് കളി കളിക്കൂ, ഒന്നിലധികം തവണ കാണണം.
  • തുടർച്ചയായി മൂന്ന് ഇരട്ടകൾ 216 ൽ ഒരു ചങ്ങല. പതിവായി കളിക്കൂ, അത് കാണും. ഗണിതം, തകരാറല്ല.
  • എതിരാളിക്ക് വേണ്ട ഏതെങ്കിലും ഒരു സംഖ്യ കുറഞ്ഞത് ഒരു പകിടയിൽ 36 ൽ 11 തവണ വരും, ഏതാണ്ട് മൂന്നിൽ ഒരു സാധ്യത.

ബാറും അതേ കഥ പറയുന്നു. നിങ്ങളുടെ വീട്ടുഭാഗത്ത് രണ്ട് ബിന്ദു അടയ്ക്കൂ, എന്നിട്ടും എതിരാളി ഒൻപതിൽ ഏതാണ്ട് എട്ട് തവണ അകത്ത് കയറും. നേരിട്ടുള്ള പരിധിയിൽ ഒറ്റക്കരു വിടൂ, അതിന് കൊള്ളുന്ന സംഖ്യ ഏതാണ്ട് മൂന്നിൽ ഒരിക്കൽ വീഴും, കൂട്ടുരുളലുകൾ കൂടുതൽ ചേർക്കും മുൻപേ. അവർക്ക് വേണ്ട സംഖ്യകൾ ഇത്ര എളുപ്പം കിട്ടുമ്പോൾ, അവർക്ക് എപ്പോഴും വേണ്ടത് തന്നെ വീഴുന്നു എന്ന വാചകം എന്നത്, പലകയുടെ തോൽക്കുന്ന വശത്ത് നിന്ന് നീതിയുള്ള പകിടകൾ എങ്ങനെ കാണപ്പെടുന്നു എന്ന് മാത്രമാണ്.

തോൽക്കുമ്പോൾ മാത്രം പകിടകൾ അനീതിയായി തോന്നുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

കാരണം ഓർമ്മ ചരിഞ്ഞ കണക്ക് സൂക്ഷിക്കുന്നു. മനഃശാസ്ത്രജ്ഞർ പതിറ്റാണ്ടുകളായി അത് അളന്നിട്ടുണ്ട്: ഒരു തോൽവിക്ക് തുല്യമായ ജയത്തിന്റെ ഏതാണ്ട് ഇരട്ടി ഭാരമുണ്ട്. അതുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ പ്രൈം തുടച്ചുനീക്കിയ ആ 6-6 ഒരാഴ്ച കൂടെ നിൽക്കും, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം 6-6 ആകട്ടെ നീതിപോലെ തോന്നി അത്താഴത്തിന് മുൻപേ മറന്നുപോയി. പകിടകൾ ശരാശരിയായിരുന്ന സന്ധ്യ ആരും ഓർക്കുന്നില്ല, അതിനെപ്പറ്റി ആരും എഴുതുന്നുമില്ല. അതുകൊണ്ടാണ് കൃത്രിമ പകിടകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഓരോ ചർച്ചയും ഒരുപോലെ വായിക്കപ്പെടുന്നത്, ഏതാണ്ട് ആരും ഒരു എണ്ണവുമായി വരുന്നില്ല.

ഇത് നിങ്ങളുടെ കുറവല്ല. ശ്രദ്ധ കളി മാറ്റിയ ഉരുളൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു, മാറ്റാത്ത അൻപതെണ്ണം എറിഞ്ഞുകളയുന്നു. പകിടകൾ എല്ലിൽ നിന്ന് കൊത്തിയിരുന്ന കാലത്തും കളിക്കാർ പകിടകളെ വഞ്ചനയ്ക്ക് കുറ്റപ്പെടുത്തിയിരുന്നു. ആപ്പ് അതിന്റെ ആദ്യ കരു വരച്ച ദിവസം തന്നെ ഈ സംശയം പാരമ്പര്യമായി നേടി.

ഒരു ബാക്ക്ഗാമൺ ആപ്പിന് ശരിക്കും ചതിക്കാനാകുമോ?

ആകും, ഇത് നേരെ പറയണമെന്ന് സത്യസന്ധത ആവശ്യപ്പെടുന്നു. നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ ഉരുളുന്ന പകിടകൾ ഒരു ആനിമേഷനാണ്. സംഖ്യകൾ വരുന്നത് നിങ്ങൾ കാണാത്ത ഒരു സെർവറിലെ കോഡിൽ നിന്നാണ്, അവയെ ഭൗതികമായി ഒന്നും ബന്ധിക്കുന്നില്ല. മിക്ക സ്റ്റുഡിയോകൾക്കും ഉദ്ദേശ്യമേ ഇല്ല, കാരണം കൃത്രിമം കാണിച്ച കളി എന്നാൽ പുറത്താകാൻ കാത്തിരിക്കുന്ന ഒരു മരിച്ച പേരാണ്, കളിക്കാർ വലിയ ആപ്പുകളിൽ എണ്ണം നടത്തുമ്പോൾ തുകകൾ സാധാരണയായി തീർത്തും സാധാരണമായി തന്നെ വരുന്നു. പക്ഷേ ഒരുപക്ഷേ ഇല്ല എന്നത് വിശ്വാസമാണ്, തെളിവല്ല. അടഞ്ഞ ആപ്പിൽ ഈ ചോദ്യം തീർപ്പാക്കുന്ന ഒരു പരീക്ഷണവും നിങ്ങൾക്ക് നടത്താനാവില്ല, കാരണം ഘടന തന്നെ പകിടകളെ എത്താത്ത അകലത്തിൽ വയ്ക്കുന്നു. അതുകൊണ്ട് സത്യസന്ധമായ അതിർവര ചതിക്കുന്നതും ചതിക്കാത്തതുമായ ആപ്പുകൾക്കിടയിലല്ല. അത് നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാവുന്ന പകിടകൾക്കും വിശ്വാസത്തിൽ സ്വീകരിക്കേണ്ട പകിടകൾക്കും ഇടയിലാണ്.

ഒരു തോന്നൽ ഓഡിറ്റ് ചെയ്യാനാവില്ല. ഒരു രസീത് ചെയ്യാം.

സ്വയം പകിടകൾ എങ്ങനെ പരീക്ഷിക്കും?

ക്രിപ്റ്റോഗ്രഫിയിലേക്ക് കൈനീട്ടും മുൻപ് കടലാസ് പരീക്ഷണം നടത്തൂ. അത് മിക്ക സംശയങ്ങളും ഒരൊറ്റ സന്ധ്യയിൽ തീർപ്പാക്കും.

ആദ്യം പ്രതീക്ഷ നിശ്ചയിക്കൂ. കളിക്കും മുൻപേ നീതി എങ്ങനെയിരിക്കും എന്ന് എഴുതിവയ്ക്കൂ: ആറ് ഉരുളലിൽ ഒന്ന് ഇരട്ട, രണ്ട് പക്ഷത്തിനും. തോറ്റതിന് ശേഷം മാത്രം എന്താണ് സംശയാസ്പദം എന്ന് തീരുമാനിക്കുന്നതാണ് ചായ്‌വ് ജയിക്കുന്ന വഴി.

ഓർക്കുന്നതിന് പകരം എണ്ണൂ. ഒരു മുഴുവൻ ഇരിപ്പിലും ഓരോ ഉരുളലും ഓരോ ഇരട്ടയും എണ്ണൂ, നിങ്ങളുടേതും എതിരാളിയുടേതും. കടലാസ് ഓർമ്മയെ തോൽപ്പിക്കും, കാരണം തുടക്കം മുതൽ തെറ്റായി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്ത ഉപകരണം ഓർമ്മ തന്നെയാണ്.

ഫലം ഒരു സ്ഥിതിവിവര വിദഗ്ധനെപ്പോലെ വായിക്കൂ. 120 ഉരുളലിൽ ഏകദേശം 20 ഇരട്ടകൾ പ്രതീക്ഷിക്കാം. പത്തിന് അൽപ്പം മുകളിൽ മുതൽ മുപ്പതിന് അൽപ്പം താഴെ വരെ സാധാരണ ഏറ്റക്കുറച്ചിലാണ്. പല ഇരിപ്പുകൾ കടന്നും നിലനിൽക്കുന്ന വലിയ വ്യത്യാസത്തിന് മാത്രമേ എന്തെങ്കിലും അർത്ഥമുള്ളൂ.

കളിക്കാർ ശരിക്കും ഈ പരീക്ഷണം നടത്തുമ്പോൾ രണ്ട് കാര്യം സംഭവിക്കുന്നു. ഒന്ന്, എതിരാളിയുടെ ഇരട്ടകൾ ഏതാണ്ട് എല്ലാ തവണയും അടിസ്ഥാന നിരക്കിനോട് ചേർന്ന് തന്നെ വീഴുന്നു. രണ്ട്, അതിന് ഭാരം കൂടും, പരീക്ഷണം രീതിയുടെ പരിധി തുറന്നുകാട്ടുന്നു: കുറ്റമറ്റ എണ്ണം പോലും, നിർണായക നിമിഷങ്ങളിൽ നൂറിൽ ഒരു ഉരുളൽ വളയ്ക്കുന്ന സെർവറിൽ നിന്ന് സത്യസന്ധമായ സെർവറിനെ വേർതിരിക്കില്ല. അപൂർവവും കൃത്യവുമായ കൃത്രിമം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് പിടിക്കില്ല. ക്രിപ്റ്റോഗ്രഫി പിടിക്കും.

വാഗ്ദാനങ്ങൾക്ക് പകരം ഒരു ആപ്പ് എന്ത് നൽകണം?

ഓരോ കളിക്കും ഒരു രസീത്. Orion അങ്ങനെയാണ് പണിതിരിക്കുന്നത്: ആദ്യ ഉരുളലിന് മുൻപ് സെർവർ ഒരു രഹസ്യ വിത്തിന്റെ SHA-256 പ്രതിജ്ഞ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു, ഓരോ ഉരുളലും അതിൽ നിന്ന് HMAC-SHA256 വഴി ഉരുത്തിരിയുന്നു, ഒടുവിൽ വിത്ത് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. ഏത് ബ്രൗസറിലും orion.arthea.ai/verify തുറന്ന് കളിയുടെ ഐഡി നൽകൂ, താൾ എല്ലാം പ്രാദേശികമായി വീണ്ടും കണക്കാക്കും. അക്കൗണ്ടില്ല, ഇൻസ്റ്റാളില്ല, ഈ പരിശോധനയിൽ ഞങ്ങളുടെ വാക്ക് കയറുന്നുമില്ല.