tavlakurallaryeni başlayanlar
Tavla dizimi her zaman aynıdır. Tahtanın hangi tarafına oturursanız oturun, hangi renk pulu alırsanız alın, on beş pul her oyunun başında tam olarak dört ayrı haneye dağıtılır. Bir kez öğrenince bir daha düşünmezsiniz.
Aşağıda önce dizimin kendisi var, sonra da diziminizin doğru olup olmadığını on saniyede anlamanızı sağlayan kontroller.
Tavlada kaç pul vardır?
Her oyuncuda 15 pul bulunur, yani tahtada toplam 30 pul vardır. Tahta 24 haneden oluşur ve bu haneler ortadaki çıta ile ikiye ayrılır. Her oyuncunun kendi iç sahası, kendisine en yakın altı hanedir.
Sayarken 15 rakamını aklınızda tutun. Dizim doğru yapıldığında pullarınız 2, 5, 3 ve 5 olarak dağılır ve bu dördü toplandığında 15 eder. Toplam tutmuyorsa dizim yanlıştır.
Tavla dizimi nasıl yapılır?
Haneleri kendi çıkış noktanızdan başlayarak 1'den 24'e doğru numaralandırın. 1. hane kendi iç sahanızın en uçtaki hanesi, 24. hane ise rakibinizin iç sahasındaki en uzak hanedir. Pullarınızın yeri şudur:
- 24. haneye 2 pul. Bunlar rakibinizin iç sahasındaki en uzak pullarınızdır ve tüm tahtayı kat etmeleri gerekir.
- 13. haneye 5 pul. Buraya orta hane denir ve oyunun büyük bölümünde en işlek noktanızdır.
- 8. haneye 3 pul.
- 6. haneye 5 pul. Burası kendi iç sahanızın en uzak hanesidir ve altı hanesi olarak anılır.
Rakibiniz aynı dizimi kendi yönünden yapar. Yani sizin 24. haneniz onun 1. hanesidir ve iki oyuncunun ikişer pulu tahtanın karşılıklı köşelerinde birbirine bakar. Bu simetri dizimin doğru olduğunun ilk işaretidir.
Pullar hangi yöne gider?
Her oyuncu kendi pullarını 24. haneden 1. haneye doğru, yani kendi iç sahasına doğru ilerletir. İki oyuncu birbirinin tam tersi yönde gider. Bu yüzden aynı tahtada bir oyuncu saat yönünde, diğeri saat yönünün tersinde oynar.
Yeni başlayanların en sık takıldığı yer burasıdır. Yön tahtaya değil oyuncuya bağlıdır: pullarınız her zaman kendi iç sahanıza doğru akar, rakibinizin pulları da kendi iç sahasına doğru.
İç saha neresidir ve neden önemlidir?
İç saha, size en yakın altı hanedir, yani 1'den 6'ya kadar olan haneler. Bütün pullarınızı buraya topladığınızda pul toplamaya, yani pulları tahtadan çıkarmaya başlayabilirsiniz. Oyunu kazanmanın tek yolu budur.
İç saha aynı zamanda savunmanın yapıldığı yerdir. Bir hanede iki ya da daha fazla pulunuz varsa o hane kapalıdır, buna kapı denir, ve rakip oraya gelemez. İç sahanızda ne kadar çok kapınız varsa kırılan rakip pulunun oyuna dönmesi o kadar zorlaşır.
Zarlar nasıl okunur?
İki zar atılır ve her zar ayrı bir hamledir. Üç ve beş attıysanız bir pulu üç hane, başka bir pulu beş hane ilerletebilirsiniz, ya da aynı pulu önce üç sonra beş hane oynayabilirsiniz. Çift atarsanız o sayıyı dört kez oynarsınız.
Türkçede zarların Farsçadan gelen kendi adları vardır ve tahta başında bunlar kullanılır: yek bir, dü iki, se üç, cihar dört, penç beş, şeş altıdır. Çiftlerin de adı vardır, hepyek bir bir, dubara iki iki, düşeş altı altı gibi. Kuralları bilmek için bunları ezberlemek gerekmez ama bir kahvehanede oturuyorsanız duyacağınız dil budur.
Oyuna kim başlar?
Her iki oyuncu birer zar atar ve yüksek atan başlar. Önemli olan kısım şu: başlayan oyuncu yeniden atmaz, yerde duran o iki zarı ilk hamlesi olarak oynar. Beraberlik durumunda ikisi de yeniden atar.
Dizimimin doğru olduğunu nasıl anlarım?
Üç kontrol yeterlidir ve üçü birden tutuyorsa dizim kesinlikle doğrudur.
- Sayın: 2 artı 5 artı 3 artı 5, toplam 15 pul.
- Bakın: en kalabalık iki haneniz beşer pulludur ve bu ikisi tahtanın karşılıklı yarılarındadır.
- Karşılaştırın: rakibinizin dizimi sizinkinin aynadaki görüntüsü gibi durmalıdır. Bir taraf diğerine benzemiyorsa biri yanlış dizmiştir.
En sık yapılan dizim hataları nelerdir?
Dördü neredeyse bütün hataları kapsar. İlki, iki uzak pulu 24 yerine 23. haneye koymak; bu tavla değil, nackgammon adlı bir varyanttır. İkincisi, orta haneyi yanlış yarıya koymak, ki bu oyunun ilk hamlelerini anlamsız hale getirir.
Üçüncüsü, iki oyuncunun aynı yöne gitmesi. Bu tavla değil, hitsiz oynanan bir yarış oyunu olur. Dördüncüsü ise sekiz ve altı hanelerini karıştırmak, yani üç pulu beşliğin yerine koymak. Toplam yine 15 çıkar, bu yüzden fark edilmesi en zor olanıdır. Şüpheye düşerseniz hane hane sayın.
Kapı nedir?
Aynı hanede iki ya da daha fazla pul bulunması demektir. Kapalı bir haneye rakip pulu gelemez, üzerine konamaz ve orada duran pullarınız kırılamaz. Oyunun tamamı büyük ölçüde kapı kurma ve rakibin kapılarını aşma üzerine kuruludur.
Tek başına duran pula ise açık pul denir. Rakip oraya gelirse pulunuz kırılır, çıtaya konur ve tahtaya en baştan girmek zorunda kalır. Dizimde 24. hanedeki iki pulun neden yan yana durduğunu bu açıklar: tek başlarına olsalardı ilk hamlede kırılabilirlerdi.
Bundan sonra ne öğrenmeli?
Dizim doğruysa geriye kuralların kendisi kalır: nasıl hamle yapılır, kırılan pul nasıl girer, pullar nasıl toplanır ve mars nedir. Bunların hepsi bir oyunda öğrenilir.
Sonrası artık strateji: hangi kapıların diğerlerinden değerli olduğu, ne zaman kırmanın ne zaman beklemenin doğru olduğu. Bunu da tahta başında, kaybederek öğrenirsiniz. orion.arthea.ai/go adresindeki kapı App Store ve Google Play bağlantılarını taşır ve o an neyin hazır olduğunu her zaman gösterir.