Автор: Valentin Обновлено: короткие нарды правила для начинающих
Короткие нарды и бэкгаммон: одна и та же игра. Каждый игрок ведёт пятнадцать шашек по 24 пунктам навстречу сопернику, одиночную шашку можно побить, и она уходит на бар; побеждает тот, кто первым выбросит все шашки, а если соперник не успел выбросить ни одной, это марс и двойная победа.
Ниже правила по порядку, в том виде, в каком их встречаешь за доской: от расстановки до матча с кубиком удвоения. Если вы привыкли к длинным нардам, начните со следующего раздела, там главные отличия. Для тех, кто читает по-английски, есть и наше полное руководство по правилам на английском, со схемами.
Чем короткие нарды отличаются от длинных?
Доска, кости и пятнадцать шашек одни и те же, а игры разные. В длинных нардах все шашки стартуют с одного пункта, с головы, оба игрока идут в одну сторону, бить нельзя, и одной шашки достаточно, чтобы занять пункт. Это игра на построение и обгон.
В коротких нардах шашки с самого начала расставлены по четырём пунктам, игроки идут навстречу друг другу, а одиночную шашку соперника можно побить и отправить на бар. Пункт закрыт, только если на нём стоят две шашки или больше. Отсюда совсем другой темп: позиция может перевернуться за один бросок. Подробно правила длинных нард мы разобрали отдельно.
Как расставить шашки в коротких нардах?
Каждый игрок считает пункты от себя, с 1 по 24. Пункты с 1 по 6 это ваш дом, с 7 по 12 ваш двор; дальше идут двор и дом соперника. Между половинами доски проходит бар.
Расстановка такая: две шашки на вашем 24-м пункте, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м. У соперника всё зеркально. Проверка на память: два, пять, три, пять, всего пятнадцать.
Кто ходит первым?
Каждый бросает по одной кости. У кого выпало больше, тот и начинает, причём ходит сразу на оба выпавших числа, своё и соперника, не перебрасывая. При равенстве бросают ещё раз. Дальше игроки ходят по очереди, бросая обе кости.
Как ходят шашки?
Шашки движутся только вперёд, от вашего 24-го пункта к первому. Каждая кость это отдельный ход: выпало пять и два, значит одна шашка идёт на пять пунктов, другая на два, или одна и та же сначала на пять, потом на два, если промежуточный пункт открыт.
Дубль играется четыре раза: при четырёх-четырёх у вас четыре хода по четыре. Сыграть обе кости обязательно, если это вообще возможно, даже когда ход неудобен. Если можно сыграть только одну, играете её; если любую из двух, но не обе вместе, играете большую. Нет ни одного хода, и очередь переходит к сопернику.
На какой пункт можно поставить шашку?
На любой, кроме тех, где стоят две или больше шашек соперника: такой пункт закрыт. Своих шашек на одном пункте может быть сколько угодно. Шесть закрытых пунктов подряд образуют стенку, которую не перепрыгнуть, ведь кость не даёт больше шести.
Как бить шашки соперника?
Одиночную шашку на пункте называют блот. Если ваша шашка заканчивает ход на блоте соперника, она его бьёт: побитая шашка снимается с доски и ставится на бар. Бить не обязательно, это решение, но побитая шашка теряет весь пройденный путь, и партия часто решается именно так.
Как зайти с бара?
Пока у вас есть шашка на баре, ничего другого играть нельзя: сначала её нужно ввести в игру. Она заходит в дом соперника на пункт, соответствующий числу на кости. В вашей нумерации единица ставит её на 24-й пункт, шестёрка на 19-й.
Если пункт закрыт, этой костью зайти нельзя. Закрыты оба нужных пункта, и вы пропускаете ход. А если соперник закрыл весь свой дом, все шесть пунктов, вы не зайдёте, пока он сам не откроет хотя бы один.
Как выводить шашки?
Выбрасывание начинается, когда все пятнадцать шашек собрались в вашем доме. Выпала четвёрка, снимаете шашку с 4-го пункта; шестёрка, с 6-го.
Если на нужном пункте пусто, а на пунктах выше шашки ещё есть, эту кость надо сыграть ходом внутри дома. Если выше шашек нет, снимаете шашку с самого старшего занятого пункта. Если во время выбрасывания вашу шашку побили, всё останавливается: она должна зайти с бара, вернуться домой, и только потом выбрасывание продолжается.
Что такое марс и кокс?
Обычная победа, когда проигравший успел выбросить хотя бы одну шашку, стоит одно очко, умноженное на кубик. Марс: проигравший не выбросил ни одной шашки, и он теряет вдвое больше. Кокс: он не выбросил ни одной, и вдобавок у него осталась шашка на баре или в вашем доме; тогда проигрыш тройной.
Поэтому даже в безнадёжной партии стоит бороться до конца. Одна выброшенная шашка превращает марс в обычное поражение и вдвое уменьшает потерю.
Как работает кубик удвоения?
Кубик удвоения, или куб удвоения, это большая кость с числами 2, 4, 8, 16, 32 и 64. Партия начинается со ставки в одно очко, кубик лежит посередине. В свой ход, до броска костей, вы можете предложить удвоить.
Соперник либо пасует и сразу проигрывает партию по текущей ставке, либо принимает: ставка удваивается, а кубик переходит к нему. Теперь предложить следующее удвоение может только он. Марс и кокс умножают уже удвоенную ставку, так что при кубике на четырёх марс стоит восемь очков.
Что такое матч и правило Кроуфорда?
В клубах и на турнирах играют не одну партию, а матч до заранее оговорённого числа очков, обычно нечётного: до 5, 7 или 11. Партии идут одна за другой, каждая приносит свои очки с учётом кубика, марса и кокса, и матч выигрывает тот, кто первым набрал нужную сумму.
Правило Кроуфорда: когда одному из игроков остаётся одно очко до победы в матче, следующая партия играется без кубика. Удваивать в ней нельзя никому. Без этого правила отстающему было бы выгодно удваивать с первого хода, ведь терять ему уже нечего. После этой партии кубик возвращается.
Можно ли играть в длинные нарды в Orion?
Нет. Orion играет в короткие нарды, то есть в международный бэкгаммон по правилам с этой страницы, с кубиком удвоения и матчами. Длинных нард, как и других местных вариантов, в игре нет, и мы не хотим обещать то, чего нет.
Короткие нарды и бэкгаммон: есть ли разница?
По правилам нет. Бэкгаммон это международное название, короткие нарды русское, а в Турции, Греции или Иране у той же игры свои имена. Если интересно, как называют нарды в разных странах, у нас есть об этом отдельная статья.
Честные ли кости в онлайн-нардах?
Это главный вопрос к любому приложению. В Orion сервер заранее публикует обязательство на секретное зерно, из которого выводится каждый бросок, а после партии раскрывает его. Любой может проверить кости самому, прямо в браузере и без аккаунта.
Сыграть по этим правилам
Orion Нарды бесплатны на iPhone и Android, вы играете против настоящих соперников, а каждый бросок костей можно проверить на orion.arthea.ai/verify.