Новости

Длинные нарды: правила игры для начинающих

Правила длинных нард для начинающих: голова и снятие с головы, исключения для дублей, запрет на блок из шести шашек, выбрасывание, оин и марс.

Автор: Обновлено: длинные нарды правила для начинающих

В длинных нардах оба игрока ставят все пятнадцать шашек на один пункт, голову, и ведут их по кругу в одну сторону; бить шашки нельзя, а одной шашки достаточно, чтобы занять пункт. За ход с головы можно снять только одну шашку, кроме первого броска второго игрока с дублем 3-3, 4-4 или 6-6, а сплошной блок из шести шашек нельзя ставить так, чтобы за ним оказались заперты все шашки соперника.

Это самые популярные нарды от России до Кавказа и Средней Азии, и правила у них короче, чем кажется. Ниже они разобраны по порядку, с теми словами, которые вы услышите за доской. Сразу оговоримся честно: в Orion играют в короткие нарды, о них в конце.

Как расставить шашки в длинных нардах?

У каждого игрока пятнадцать шашек, и все они стоят на одном пункте в углу своей половины доски. Этот пункт называется голова. Головы игроков расположены по диагонали друг от друга.

Удобно считать пункты от себя: ваша голова это 24-й пункт, а голова соперника находится на вашем 12-м. Ваш путь идёт от 24-го пункта к 1-му, а последние шесть пунктов, с 6-го по 1-й, это ваш дом.

В какую сторону ходят шашки?

Оба игрока ходят в одну сторону, против часовой стрелки, каждый от своей головы к своему дому. По дороге ваши шашки проходят мимо головы соперника, а его шашки мимо вашей. Назад ходить нельзя.

Кто ходит первым?

Каждый бросает по одной кости, и тот, у кого выпало больше, начинает. По официальным правилам он ходит сразу на оба выпавших числа; при равенстве кости бросают снова. Во многих дворах играют иначе: победитель жеребьёвки перебрасывает обе кости и ходит уже на новые числа. Договоритесь об этом до начала партии.

Как ходят шашки и что значит «пункт занят»?

Каждая кость это отдельный ход: выпало пять и три, значит одна шашка идёт на пять, другая на три, или одна и та же сначала на пять, потом на три, если промежуточный пункт свободен. Дубль играется четыре раза. Обе кости нужно сыграть, если это возможно.

Главное отличие от коротких нард: на пункт, где стоит хотя бы одна шашка соперника, ставить свою нельзя. Одна шашка уже держит пункт, и побить её невозможно. Поэтому в длинных нардах нет бара, а вся борьба идёт за место: кто первым займёт удобные пункты и перекроет сопернику дорогу.

Сколько шашек можно снять с головы?

Одну за ход. Даже если выпал дубль и ходов четыре, с головы уходит только одна шашка, а остальные ходы играются шашками, которые уже стоят на доске. Это правило задаёт весь ритм начала партии: шашки выходят в игру по одной.

Исключение одно. Если второму игроку на самом первом броске выпал дубль 3-3, 4-4 или 6-6, он может снять с головы две шашки. Причина в геометрии: при шести-шести шашка с головы делает шесть, а следующая шестёрка привела бы её на голову соперника, которая занята. С четырьмя-четырьмя то же случается на третьем ходе, с тремя-тремя на четвёртом. Без второй шашки почти весь бросок пропал бы.

Почему только второй игрок? Потому что по официальным правилам первый ход делается на числа жеребьёвки, а они всегда разные, дубля там не бывает. Там, где победитель жеребьёвки перебрасывает кости, то же исключение обычно действует и для его первого броска. Дубли 5-5, 2-2 и 1-1 права на вторую шашку не дают.

Можно ли построить блок из шести шашек?

Можно, но с условием. Шесть занятых пунктов подряд образуют блок, который не пройти, ведь кость не даёт больше шести. Такой блок разрешён, только если хотя бы одна шашка соперника уже прошла вперёд, за него. Запереть все пятнадцать шашек соперника нельзя никогда, даже временно, в середине одного хода.

Блок из пяти пунктов ставить можно всегда, и на этом построена большая часть стратегии: держать соперника за плотной стенкой, пока ваши шашки уходят вперёд.

Как выводить шашки?

Выбрасывание начинается, когда все пятнадцать шашек пришли в ваш дом. Выпала четвёрка, снимаете шашку с 4-го пункта; шестёрка, с 6-го.

Если на нужном пункте пусто, а на старших пунктах дома шашки ещё есть, этой костью нужно сделать ход внутри дома. Если старше шашек нет, снимаете шашку с самого старшего занятого пункта. Побить вас в длинных нардах не могут, поэтому выбрасывание, раз начавшись, уже ничем не прерывается.

Как считают очки: оин, марс, кокс?

Выигрывает тот, кто первым выбросил все шашки. Если проигравший успел выбросить хотя бы одну, это оин (часто пишут «ойн»), и победа стоит одно очко. Если не выбросил ни одной, это марс, и победа стоит два очка.

На некоторых сайтах встречаются ещё кокс и «домашний марс» с повышенной ценой. В официальные правила длинных нард они не входят: кокс там определён только для коротких нард. Если играете на счёт, договоритесь заранее, считаете ли вы их.

Чем длинные нарды отличаются от коротких?

Короткие нарды это то, что в мире называют бэкгаммоном. Там шашки расставлены по четырём пунктам, игроки идут навстречу друг другу, одиночную шашку можно побить и отправить на бар, а пункт закрыт только двумя шашками. Есть и кубик удвоения. Получается игра с ударами и резкими поворотами, тогда как длинные нарды ближе к позиционной гонке. Подробно правила коротких нард мы разобрали на отдельной странице.

У длинных нард есть близкая родня. Греческая февга и старинный французский жаке устроены так же: все шашки начинают с одного пункта, оба игрока идут в одну сторону, бить нельзя. Если интересно, как называют нарды в разных странах, об этом у нас есть отдельная статья.

Можно ли играть в длинные нарды в Orion?

Нет. Orion играет только в короткие нарды, то есть в международный бэкгаммон с кубиком удвоения и матчами. Длинных нард в игре нет, и мы не будем делать вид, что они есть. Если вы знаете длинные, на короткие уйдёт один вечер: доска и кости те же, новых правил всего несколько.

Можно ли бить шашки в длинных нардах?

Нет. Шашку соперника нельзя побить, и на пункт с его шашкой нельзя встать. Мешать сопернику можно только одним способом: занимать пункты у него на пути.

Попробовать короткие нарды

Orion Нарды бесплатны на iPhone и Android, там вы сыграете в короткие нарды с настоящими соперниками, а каждый бросок костей можно проверить на orion.arthea.ai/verify.

Статьи на русском