حقوقی

سیاست حریم خصوصی

اوریون یک بازی تخته‌نرد رایگان و بدون ثبت‌نام است. تنها چیزی را گردآوری می‌کنیم که برای اجرای بازی‌های آنلاین، جدول رتبه‌بندی و پیشرفت شما لازم است: هیچ‌چیز که به کسی فروخته شود. اوریون هیچ تبلیغی نشان نمی‌دهد. آخرین به‌روزرسانی: ۱۳ اوت ۲۰۲۶.

این سیاست حریم خصوصی توضیح می‌دهد که برنامهٔ اوریون تخته‌نرد («اوریون»، «برنامه») در iOS و Android چه اطلاعاتی گردآوری می‌کند، چرا، کجا ذخیره می‌شود و شما چه انتخاب‌هایی دارید. چنان نوشته شده که با کاری که برنامهٔ منتشرشده واقعاً انجام می‌دهد یکی باشد، و همان سیاستی است که اظهارات حریم خصوصی در App Store و Google Play بر آن استوارند.

کنترل‌گر داده Arthea, LLC است («آرثیا»، «ما»). هر زمان می‌توانید از راه orion@arthea.ai با ما تماس بگیرید.

به‌اختصار

  • هیچ ثبت‌نامی لازم نیست: نه ایمیل، نه گذرواژه. اوریون یک نمایهٔ مهمان ناشناس می‌سازد تا بتوانید آنلاین بازی کنید.
  • ما یک شناسهٔ بازیکن تصادفی، داده‌های بازی شما (حرکت‌ها، نتایج بازی‌ها، امتیاز، پیشرفت و کیف پول مجازی)، یک نام نمایشی که خودتان برمی‌گزینید، و پیام‌هایی که منتشر می‌کنید در گفت‌وگوی باشگاه یا دیوار بازخورد عمومی را گردآوری می‌کنیم.
  • این داده‌ها تنها برای اجرای بازی به کار می‌روند: بازی چندنفره، جدول رتبه‌بندی، پیشرفت میان دستگاه‌ها و ضدتقلبِ قابل اثبات.
  • بدون تحلیل شخص ثالث، بدون دلال داده و بدون هیچ تبلیغی: نه بنر، نه تبلیغ ویدیویی، نه تبلیغی میان نوبت‌ها.
  • داده‌ها روی یک سرور جدا در اتحادیهٔ اروپا (فرانسه) قرار دارند. گزارش‌های خرابی به سرور خطای خودمان می‌روند، نه به یک شرکت تحلیل داده.
  • می‌توانید حساب و داده‌های خود را از درون برنامه در هر دو سکو و در هر زمان حذف کنید.

اطلاعاتی که گردآوری می‌کنیم

نخستین بار که آنلاین بازی می‌کنید، اوریون یک نمایهٔ مهمان می‌سازد. پیوسته به آن نمایه این‌ها را نگه می‌داریم:

  • شناسهٔ کاربر: یک شناسهٔ تصادفی و ماندگار (برای نمونه p_a1b2c3…) که در نخستین استفادهٔ آنلاین دستگاه شما ساخته می‌شود. به نام، ایمیل، شمارهٔ تلفن، Apple ID یا حساب Google شما گره نخورده است.
  • محتوای بازی: حرکت‌هایی که می‌زنید، نتایج بازی‌ها و امتیاز مهارت شما. همین‌ها بازی‌های آنلاین، جدول رتبه‌بندی عمومی و سامانهٔ قابل اثباتی را کار می‌اندازند که به هر کسی اجازه می‌دهد بررسی کند تاس‌ها دستکاری نشده‌اند.
  • پیشرفت و کیف پول مجازی: سطح شما، پیشرفتتان در بلیت فصل، سکه‌ها و گوهرهای مجازی و اقلام ظاهریِ در اختیارتان روی سرور و در نمایهٔ شما ذخیره می‌شوند، تا پیشرفت و خریدهایتان از نصب دوباره جان به در ببرند و میان دستگاه‌ها و سکوها همراهتان بیایند.
  • نام نمایشی: نامی مستعار که خودتان برمی‌گزینید. در جدول رتبه‌بندی، در بازی‌ها و کنار هر چه منتشر می‌کنید به‌صورت عمومی دیده می‌شود. به‌صورت پیش‌فرض نامی عمومی است و هرگز لازم نیست نام واقعی شما باشد.
  • پیام‌هایی که خودتان منتشر می‌کنید: پیام‌های گفت‌وگوی باشگاه و نوشته‌های دیوار بازخورد عمومی، همراه با شناسهٔ بازیکن و نام نمایشی شما ذخیره می‌شوند تا بتوان آن‌ها را نمایش داد، پایش کرد و گزارش داد. پیام‌های گفت‌وگو حدود ۳۰ روز نگه داشته می‌شوند و سپس خودکار حذف می‌گردند.
  • سوابق خرید: اگر محصولی درون‌برنامه‌ای بخرید، Apple یا Google پرداخت را انجام می‌دهد. ما هرگز اطلاعات پرداخت شما را نمی‌بینیم؛ رسید امضاشدهٔ خرید و حقی را که می‌دهد دریافت و نگهداری می‌کنیم تا خرید شما قابل بررسی، یک‌بار قابل ثبت و قابل بازیابی باشد.
  • نشانهٔ اعلان (اختیاری): اگر اعلان‌ها را اجازه دهید، نشانهٔ دستگاه را نگه می‌داریم تا سرور بتواند اعلان‌هایی را که پذیرفته‌اید بفرستد. رد کردن اعلان‌ها هیچ چیز دیگری را در بازی تغییر نمی‌دهد.
  • گزارش‌های خرابی و خطا: اگر برنامه از کار بیفتد یا به خطایی درونی بخورد، گزارشی فنی (رد پشته، مدل دستگاه، نسخهٔ سیستم‌عامل، نسخهٔ برنامه) به سرور خطای خودمان (errors.arthea.ai) فرستاده می‌شود که خودمان میزبانی و اداره‌اش می‌کنیم. گزارش‌ها چنان پیکربندی شده‌اند که داده‌های شخصی را کنار بگذارند؛ برای رفع اشکال هستند و برای هیچ هدف دیگری.
  • ایمیل پشتیبانی: اگر به ما بنویسید، نشانی و پیام شما را دریافت می‌کنیم و تنها برای پاسخ دادن به شما به کار می‌بریم.

آنچه گردآوری نمی‌کنیم

  • نه ایمیل، نه شمارهٔ تلفن و نه گذرواژه برای بازی به‌عنوان مهمان. (اگر ورود اختیاری را برگزینید، تنها همان چیزی را می‌گیریم که آن سرویس برای بازیابی حساب می‌فرستد؛ «ورود اختیاری» را در پایین ببینید.)
  • هیچ شناسهٔ تبلیغاتی هرگز خوانده نمی‌شود: برنامه هیچ SDK تبلیغاتی ندارد.
  • بدون موقعیت مکانی. اوریون هرگز موقعیت شما را نمی‌خواند و ذخیره نمی‌کند. در Android، سیستم مجوزهای قدیمی دوران بلوتوث را فهرست می‌کند (محدود به Android 12 و پیش‌تر) که قابلیت بازی آفلاین با حریف نزدیک در آن نسخه‌ها از نظر فنی به آن‌ها نیاز دارد؛ تنها برای یافتن دستگاه حریفی نزدیک به کار می‌روند، هرگز برای تعیین یا ثبت اینکه کجا هستید.
  • بدون دسترسی به مخاطبان، عکس‌ها، میکروفون یا دوربین.
  • بدون هیچ SDK تحلیلی و بدون هیچ SDK تبلیغاتی. کد شخص ثالثِ درون برنامه این‌هاست: کتابخانهٔ متن‌باز Sentry برای گزارش خرابی، پیکربندی‌شده تا گزارش‌ها را تنها به سرور خودمان بفرستد (هیچ داده‌ای به شرکت Sentry نمی‌رسد)؛ و SDK فیسبوک از Meta برای ورود اختیاری با فیسبوک، که در آن گردآوری شناسهٔ تبلیغاتی و ثبت خودکار رویدادهای تبلیغاتی هر دو خاموش‌اند.

ورود اختیاری

می‌توانید تماماً به‌عنوان مهمان بازی کنید. اگر برای ذخیره و بازیابی حسابتان وارد شوید، از سرویسی که برمی‌گزینید استفاده می‌کنیم و تنها چیزی را می‌گیریم که این قابلیت لازم دارد:

  • ورود با Apple (iOS): یک شناسهٔ کاربری Apple ویژهٔ همین برنامه، تنها برای بازیابی حساب شما روی دستگاهی دیگر.
  • Game Center (iOS): هویت بازی Apple، برای بازیابی امن حساب.
  • ورود با Google (Android): شناسهٔ حساب Google شما، تنها برای بازیابی حساب روی دستگاهی دیگر. همان هویت Google می‌تواند حساب شما را در iOS نیز بازیابی کند، پس نمایهٔ شما میان سکوها جابه‌جا می‌شود.
  • فیسبوک (اختیاری، iOS): تنها نمایهٔ عمومی پایه (نام و عکس شما) را می‌خواهیم تا حسابتان را نشانه‌گذاری کنیم و امکان بازیابی بدهیم. ایمیل شما را نمی‌خواهیم، فهرست دوستانتان را نمی‌خوانیم، در فیسبوک چیزی منتشر نمی‌کنیم و از آن برای تبلیغات یا ردیابی استفاده نمی‌کنیم.
  • دعوت‌ها: اگر اوریون را از پیوند دعوت یک دوست باز کنید، ثبت می‌کنیم کدام بازیکن شما را دعوت کرده تا پاداش معرفی را منظور کنیم. چیز دیگری از آن پیوند خوانده نمی‌شود.

چگونه و چرا از آن‌ها استفاده می‌کنیم

اطلاعات بالا را تنها برای کارکرد برنامه به کار می‌بریم:

  • برای هم‌آورد کردن شما با حریفان و اجرای بازی‌های آنلاین.
  • برای محاسبهٔ امتیازها و نمایش جدول رتبه‌بندی زنده.
  • برای پیوسته نگه داشتن پیشرفت، کیف پول و خریدهای شما به حسابتان، میان دستگاه‌ها و سکوها.
  • برای اجرای تاس‌های قابل اثبات و ضدتقلب: سرور پیش از هر بازی به یک بذر تاسِ درهم‌سازی‌شده متعهد می‌شود و در پایان آشکارش می‌کند، تا هر کسی بتواند هر پرتاب را بررسی کند.
  • برای اجرای قابلیت‌های اجتماعی که به کار می‌برید: باشگاه‌ها، گفت‌وگو، دوستان و دیوار بازخورد عمومی، از جمله پایش محتوای گزارش‌شده.
  • برای رفع خرابی‌ها و اشکال‌ها و جلوگیری از سوءاستفاده از سرویس.
  • برای پشتیبانی هنگامی که با ما تماس می‌گیرید.

داده‌های شما را برای تبلیغات، نمایه‌سازی رفتاری یا هر شکلی از فروش به کار نمی‌بریم. بر پایهٔ GDPR، مبانی قانونی ما اجرای سرویسی است که درخواست کرده‌اید (مادهٔ ۶(۱)(ب)) و منفعت مشروع ما در نگه داشتن بازی آنلاین به‌صورت منصفانه، امن و کارآمد (مادهٔ ۶(۱)(و)).

تبلیغات

اوریون هیچ‌گونه تبلیغی نشان نمی‌دهد: نه بنر، نه تبلیغ میان‌صفحه‌ای، نه تبلیغ ویدیویی و نه تبلیغی میان نوبت‌ها. برنامه هیچ SDK تبلیغاتی ندارد و هرگز شناسهٔ تبلیغاتی شما را نمی‌خواند (IDFA در iOS یا Advertising ID در Android). اگر روزی در به‌روزرسانی‌ای آینده ویدیوی پاداشی اختیاری‌ای معرفی شود که تنها با رضایت صریح خودتان فعال گردد، نخست همین سیاست به‌روزرسانی می‌شود و پیش از خوانده شدن هر شناسهٔ تبلیغاتی از شما اجازه خواسته خواهد شد (در iOS، از راه پیام App Tracking Transparency شرکت Apple).

پول مجازی

اوریون رایگان است. سکه‌ها و گوهرهای درون بازی اقلامی مجازی و بدون ارزش پولی‌اند. با پول واقعی مبادله نمی‌شوند و اوریون هیچ جایزهٔ نقدی، هیچ قمار و هیچ برداشت وجهی ندارد. خریدهای اختیاری گوهر و بلیت فصل را تماماً Apple یا Google انجام می‌دهند.

داده‌های شما کجا و تا کی نگهداری می‌شوند

سرور اوریون در محیطی جدا از Amazon Web Services (AWS) اجرا می‌شود که در اتحادیهٔ اروپا: منطقهٔ پاریس (eu-west-3)، فرانسه میزبانی می‌گردد. AWS بر پایهٔ قرارداد استاندارد پردازش داده مطابق GDPR، پردازشگر ما است. سرور گزارش خرابی را خودمان میزبانی و اداره می‌کنیم.

  • نمایهٔ شما (شناسه، نام، امتیاز، پیشرفت، کیف پول، حقوق) می‌ماند تا سرویس بتواند کار کند، تا زمانی که خودتان حذفش کنید.
  • سوابق بازی منصفانه (شناسهٔ بازی، تعهدهای تاس، حرکت‌ها) بنا بر طراحی عمومی‌اند تا هر کسی بتواند یک بازی را بررسی کند، و حدود ۳۵ روز پس از بازی خودکار منقضی می‌شوند.
  • پیام‌های گفت‌وگوی باشگاه پس از حدود ۳۰ روز خودکار منقضی می‌شوند.
  • گزارش‌های خرابی و گزارش‌های سرور تنها تا زمانی نگه داشته می‌شوند که برای تشخیص مشکل لازم است، سپس جایگزین می‌گردند.

اشتراک‌گذاری

داده‌های شما را نمی‌فروشیم و با دلالان داده به اشتراک نمی‌گذاریم. طرف‌های درگیر در اجرای اوریون این‌ها هستند: AWS که سرور را از طرف ما در اتحادیهٔ اروپا میزبانی می‌کند؛ و Apple و Google که پرداخت‌ها را انجام می‌دهند و سرویس‌های ورود خود را بر پایهٔ سیاست‌های خودشان اداره می‌کنند. نام نمایشی، امتیاز و هر چه به‌صورت عمومی منتشر می‌کنید (جدول رتبه‌بندی، دیوار بازخورد، گفت‌وگوی باشگاه) بنا بر طراحی برای بازیکنان دیگر دیدنی است.

حقوق شما و چگونگی حذف داده‌ها

چون ورودی در کار نیست، داده‌های شما را با شناسهٔ بازیکن درون برنامه می‌شناسیم. آن را در بخش تنظیمات می‌یابید. برای اعمال هر یک از حقوق زیر، به orion@arthea.ai بنویسید و شناسهٔ بازیکن خود را بیاورید.

  • دسترسی: درخواست رونوشتی از داده‌های پیوسته به نمایهٔ مهمان شما.
  • حذف: می‌توانید حساب خود را در هر زمان مستقیماً در برنامه برای همیشه حذف کنید (تنظیمات ‹ حساب ‹ حذف حساب و داده‌ها)، هم در iOS و هم در Android. این کار بی‌درنگ و برای همیشه ردیف نمایهٔ شما را پاک می‌کند: شناسه، نام، امتیاز، پیشرفت، کیف پول، حقوق و پیوندهای ورود. پیام‌هایی که منتشر کرده‌اید و سوابق مستعارِ بازی منصفانه بر پایهٔ مهلت‌های خودکار بالا منقضی می‌شوند. می‌توانید برای درخواست پاک‌سازی به ما ایمیل هم بزنید.
  • اصلاح: نام نمایشی خود را درست کنید (این کار در برنامه هم شدنی است).
  • اعتراض / محدودسازی: چنان‌که در GDPR آمده است.

ساکنان اتحادیهٔ اروپا این حق را نیز دارند که نزد مرجع محلی حفاظت از داده شکایت کنند.

کودکان

اوریون یک بازی رومیزی کلاسیک است، بدون خشونت و بدون شرط‌بندی با پول واقعی: بازی‌ها با سکه‌های مجازی انجام می‌شوند که قابل نقد شدن نیستند. بازی خریدهای درون‌برنامه‌ای اختیاری دارد که همیشه پشت تأیید خرید و کنترل والدینِ خودِ سکو قرار دارند. اوریون متوجه کودکان نیست و ما آگاهانه داده‌های شخصی از کودک گردآوری نمی‌کنیم. چون نمایه‌های مهمان نه ایمیل دارند، نه نام و نه اطلاعات تماس، آنچه نگه می‌داریم برای هر بازیکن کمینه است؛ اگر گمان می‌کنید کودکی به ما داده‌های شخصی داده است، به orion@arthea.ai بنویسید تا حذفش کنیم.

این وب‌سایت

این وب‌سایت معرفی هیچ کوکی ردیابی و هیچ تحلیل شخص ثالثی ندارد. اگر صفحه‌ای از این سایت در مرورگر شما به خطای اسکریپت بخورد، گزارشی فنی (خطا، نشانی صفحه و نسخهٔ مرورگر، با پاک‌سازی رشته‌های پرس‌وجو و شناسه‌ها) به همان سرور خطای خودمان که برای برنامه به کار می‌رود فرستاده می‌شود تا رفعش کنیم. این تنها سنجه‌ای است که این سایت دارد و هویت هیچ‌کس را نشان نمی‌دهد.

تغییرات این سیاست

اگر تغییرات اساسی بدهیم، تاریخ «آخرین به‌روزرسانی» را در بالا تازه می‌کنیم و در جای مناسب به بازیکنان درون برنامه خبر می‌دهیم. ادامهٔ استفاده از اوریون پس از به‌روزرسانی به معنای پذیرش سیاست بازنگری‌شده است.

تماس

Arthea, LLC. پرسش‌های حریم خصوصی: orion@arthea.ai. پشتیبانی عمومی: orion@arthea.ai.

نشانی پستی ثبت‌شدهٔ ما نزد Apple و Google موجود است و در صورت درخواست ارائه می‌شود؛ به‌محض کامل شدن احراز هویت ما به‌عنوان بازرگان در اتحادیهٔ اروپا اینجا منتشر خواهد شد.